Sains komputer adalah cabang kejuruteraan yang berkaitan dengan kajian saintifik komputer dan penggunaannya seperti pengiraan, pemprosesan data, kawalan sistem, sifat algoritma maju, dan kecerdasan buatan. Kajian sains komputer merangkumi pengaturcaraan, reka bentuk, analisis, dan teori. Projek kejuruteraan sains komputer melibatkan merancang dan mengembangkan pelbagai perisian berasaskan aplikasi. Topik projek sains komputer dapat dilaksanakan oleh sejumlah alat seperti Java, .NET, Oracle, dan lain-lain Artikel ini ditujukan untuk pelajar yang bersungguh-sungguh mencari projek sains komputer semasa mereka belajar. Senarai idea projek sains komputer adalah seperti berikut.
Idea Projek Sains Komputer untuk Pelajar Kejuruteraan
Topik yang disenaraikan di bawah adalah topik yang sangat baik kerana mereka terlibat dalam teknologi yang berbeza dari pelbagai bidang seperti Projek Android , Projek Dot Net, projek Java, dan projek yang berkaitan dengan perkakasan, dan sebagainya.

Projek CSE untuk Pelajar Kejuruteraan
- E-mel berasaskan suara untuk Orang Buta
- Robot Automatik untuk Sistem Ketenteraan (ARMS)
- Projek Sistem Pengurusan ID Unik (UID)
- Pengundian Dalam Talian Menggunakan Telefon Bimbit Berkemampuan Bluetooth
- Wi-Fi Kuiz Bergerak Berasaskan
- Kendalian antara 802.11e dan 802.11
- Pembelajaran Separa Penyeliaan menggunakan Graf Kernel
- Carian Kata Kunci Fuzzy Berasaskan Gram di atas Data yang Dienkripsi dalam Cloud Computing
- Pengoptimum Bateri untuk Peranti Mudah Alih Android
- Penjejakan Visual Menggunakan Model Rupa Ganti
- Pengaturcaraan Soket di Python –Membangunkan Pelayan Python Chat
- Isu Keselamatan Penyimpanan Berbasis Awan
- Pra Sensasi Sentuhan dengan Kesan Kerang Laut
- Pemprosesan Pertanyaan Kesamaan Peer to Peer untuk Data Dimensi Tinggi
- Alat Pembelajaran Berbantukan Komputer CALTOOL
- Rangkaian Rangkaian Ad hoc Tanpa Skala Berbasis Algoritma XTC IEEE
- Honey Pots adalah Sistem Keselamatan untuk Mengenal Komuniti Black Hat dalam Rangkaian
- Sistem Kawalan Lif
- Sistem Perpustakaan Dalam Talian Berasaskan Web
- Teknik Pengekodan yang cekap untuk Sistem Perintah Televisyen Aeroangkasa
- Sistem Keselamatan Berasaskan Mikrokontroler menggunakan Sonar
- Tenaga Kerja Tanox
- SEMANGAT - Perkongsian Maklumat dan Sumber Secara Spontan
- Kejuruteraan Perisian Perisian Ilmiah
- Penjadualan Sistem Masa Nyata & Cekap Tenaga & Tenaga
- Pembelajaran Pengukuhan Robot Cekap Data
- Proses Gauss untuk Anggaran Negeri Bayesian
- Pembelajaran Tiruan dalam Robot Humanoid
- Privasi-Memelihara Perkongsian Data Dengan Tugasan ID Tanpa Nama
- SORT - Model Kepercayaan Organisasi Sendiri untuk Sistem Rakan Sebaya
- Aliran Maklumat dalam Senario Tawar-menawar
- Simulasi dan Penerokaan Sistem Hibrid melalui Automata
- Menggabungkan Pengukuran Kedalaman Kinect dan Stereo
- Jalur Bantuan untuk Mikropemproses Rusak
- Utiliti Pelaporan Bersatu Global Timur Laut Barat Laut (NEWSGURU)
- Aplikasi Mudah Alih di Bilik Darjah K-12
- Mendiagnosis Pepijat Komputer Menggunakan Data Besar
- Sistem Anti-perlanggaran Keretapi dengan Sensing Penyingkiran Plat Phis dan Penukaran Laluan Auto
- Pendekatan Kejuruteraan Berbalik untuk Menukar Turbo Konvensional Kod C hingga 64bit C #
- Menyahpantarkan Grid dengan Teknik Pembelajaran Mesin
- Analisis Kandungan Multimedia Berskala SMASH dalam Bahasa Tahap Tinggi
- Reka Bentuk dan Pelaksanaan Senibina Kotak Tengah yang Disatukan
- Analisis Tahap Rendah Automatik dan Penerangan mengenai Video Cerdas Beragam (ALADDIN)
- Projek Perisian Pembangunan Mesin Permainan Bergerak 3D
- Perisian Pengurusan Kejurulatihan
- Sistem Penjejakan Bug
- Pembangunan Sistem Pengurusan Cuti Dalam Talian (LMS) Praktikal yang Kaya dengan Ciri
- Reka Bentuk dan Pembangunan Sistem Tunai Berkelajuan (SCS)
- Penyelenggaraan Berbilang Juta Dolar Menggunakan Algoritma WLS
- DDOS (Penolakan Perkhidmatan yang Diagihkan) Menggunakan Algoritma Throttle
- Simulasi Sistem Fail
- Sistem Anti-Perlanggaran Keretapi dengan Penukaran Lintasan Automatik dan Sensasi Penghapusan Plat Phis
- Keselamatan Folder Komputer dengan Telefon bimbit yang Diaktifkan Bluetooth dan Sambungan Keselamatan Rinjdal
- Analisis Tekanan Ucapan berdasarkan Pengesan Kebohongan Murah untuk Uji Kesetiaan
- Pembaca Kad Kredit dengan Pengecaman Wajah berdasarkan Kamera Web
- Pengiktirafan Pergerakan Tangan untuk Orang Lumpuh Berdasarkan Jaringan Neural
- Lapisan Pelaksanaan Keselamatan Rangkaian melalui Biometrik Suara
- Penyekatan dan Respons Berasaskan Ejen, Pengesanan Pencerobohan menggunakan Tandatangan
- Load Balancing of Artificial Intelligence Network menggunakan Pengoptimuman Koloni Ant
- Pengesahan dan Keselamatan Adaptif untuk Sistem DNS
- Multicasting Video Cekap Lebar Jalur dalam rangkaian Tanpa Wayar Multiselular Multiradio
- Anggaran Lebar Jalur Berasaskan Rangkaian ADHOC IEEE 802.11
- Bangunan Perlombongan Data Berasaskan Bangunan Membeli-belah Pintar untuk Perkhidmatan Web
- Mesin Teller Automatik Pelaksanaan Rangkaian berdasarkan Pengendalian Kemasukan Sambungan CAC
- Adaptive Coaching and Co-Operative System for MANETS
- Unjuran Pengimejan Multidimensi dan Warna
- Penapis Paket Antara Domain berdasarkan Pengendalian Spoofing IP
- Pengesanan Penipuan Kad Kredit Berasaskan Model Markov Tersembunyi
- XML Aktifkan Penyimpanan dan Pengurangan Data Berasaskan Pelayan SQL
- Pengesahan Tanda Tangan Digital Berdasarkan Rangkaian Neural Buatan
- Reka Bentuk dan Pelaksanaan Transaksi E Selamat
- Pengecaman Corak dan Perwatakan Dinamik Menggunakan Rangkaian Neural
- Pengesahan Tandatangan Dinamik Menggunakan Papan Tanda Tangan
- Penyelenggaraan Integriti Data dan Pautan Universiti Dinamik
- Menyaring dan Menganalisis Sistem Paket Berkesan untuk Rangkaian ATM
- Pemprosesan Kandungan yang cekap dan selamat dan selamat oleh Pengantara Koperasi
- Algoritma Perlombongan Peraturan untuk Persatuan Cekap dalam Pangkalan Data Teragih
- Algoritma Pencernaan untuk Mesej Cekap untuk Keselamatan Data
- Menggunakan Simulasi Kereta Kejuruteraan Serentak Berdasarkan Algoritma Genetik
- Mengalami masalah Penjual dan Algoritma Genetik Menggunakan ATL COM dan C #
- Peruntukan Kadar Saluran untuk Penstriman Video Berskala Menggunakan Algoritma Genetik melalui Rangkaian Ralat Ralat Berdasarkan GOP
- Pengecaman Wajah Berkelajuan Tinggi Berdasarkan Rangkaian Neural RBF dan Transformasi Kosinus Diskrit.
Jangan Terlepas: Projek Elektronik untuk Pelajar Kejuruteraan
Jangan Terlepas: Projek Sistem Tertanam untuk Pelajar Kejuruteraan
Projek HTML untuk Pelajar Kejuruteraan
Istilah HTML bermaksud Hypertext Markup Language. Bahasa ini adalah bahasa pengekodan yang sangat terkenal, terutama digunakan dalam pembangunan Web. Bahasa ini memainkan peranan penting dalam merancang laman web dengan menambahkan CSS (Cascading Style Sheets). Dalam masa nyata, projek berasaskan HTML akan membantu pelajar CSE untuk menguji pengetahuan praktikal mereka, dan meningkatkan kemahiran pengekodan mereka juga. Bagi pemula, memilih projek berdasarkan HTML sukar. Jadi di sini kami telah menyenaraikan beberapa projek HTML. Senarai projek HTML untuk pelajar CSE merangkumi yang berikut.
Projek Pengurus Tetamu menggunakan HTML
Projek pengurus tamu dirancang dengan konsep CSS, JavaScript & HTML yang berbeza. Projek ini digunakan untuk menyimpan data tetamu yang datang ke upacara. Untuk menyimpan rekod data mereka dengan menambahkan tetamu, seseorang harus memasukkan nama, alamat, dll.
Projek ini dijalankan melalui pelayan moden untuk prestasi yang lebih baik seperti Mozilla Firefox atau Google Chrome. Setelah projek ini dibuka di mana-mana penyemak imbas, klik pada file index.html untuk memuat turun kod sumber pengurus tetamu dalam JavaScript. Setelah dimuat turun, kemudian digunakan untuk tujuan pendidikan sahaja.
Aplikasi Cuaca menggunakan Android & HTML
Aplikasi cuaca berasaskan android dapat dikembangkan menggunakan HTML, CSS, JavaScript. Projek ini digunakan terutamanya untuk meramalkan cuaca. Dengan menggunakan projek ini, pengguna dapat mengesahkan keadaan iklim & ramalan sama ada hari cerah atau mendung. Pengguna aplikasi boleh menuliskan nama bandar di seluruh dunia dalam aplikasi. Untuk menjayakan projek, projek ini menggunakan JavaScript. Projek ini menggunakan penyemak imbas Mozilla atau Chrome setelah mengklik fail index.html
Penjana Nama Rawak menggunakan
Projek penjana nama rawak dirancang dalam bahasa HTML menggunakan JavaScript dan CSS. Dengan menggunakan projek ini, pengguna menghasilkan nama orang yang berlainan dari seluruh dunia melalui satu klik. Tetapi kita harus memilih nama negara, jantina, dan nama selepas itu klik pada butang jana. Projek ini dijalankan dalam penyemak imbas Mozilla / Chrome dan menggunakan JavaScript untuk membuat pengesahan di bahagian tertentu dari projek.
Kedai Tempahan Perubatan melalui Dalam Talian menggunakan HTML & JavaScript
Projek ini digunakan untuk merancang sistem kedai perubatan untuk membuat tempahan dalam talian. Sehingga mencapai 24/7 kepada pelanggan. Sistem yang dicadangkan merevolusikan industri sepenuhnya. Penyelenggaraan pencarian produk, membuat pesanan, penagihan & stok produk juga dikendalikan dengan satu klik. Pesanan produk boleh dibuat dengan mudah & dijejaki pada bila-bila masa. Setelah pesanan produk selesai, pembayaran dapat dilakukan melalui kad kredit.
Halaman Penghormatan
Reka bentuk halaman penghormatan ini dapat dilakukan dengan menggunakan bahasa HTML. Seperti namanya, halaman ini menunjukkan tanda hormat kepada seseorang yang memotivasi atau mengagumi anda. Semasa merancang halaman ini, konsep HTML asas diperlukan.
Pada mulanya, kita perlu membuat laman web, dan kemudian menambahkan gambar peribadi dengan perinciannya, pencapaiannya dan juga beberapa perkataan mengenai dirinya. Dengan menggunakan CSS, projek ini sangat berguna dalam menambahkan susun atur dan gaya yang berbeza.
Borang Tinjauan
Setiap laman web mempunyai bentuk yang berbeza untuk memasukkan data pelanggan. Begitu juga, borang tinjauan digunakan untuk mendapatkan maklumat berkaitan khalayak seperti usia, tempat kerja, tempat, rasa & pilihan mereka. Projek berasaskan HTML ini membantu dalam menguji kemahiran anda, merancang pengetahuan tentang bentuk, dan laman web.
Untuk merancang projek ini, asas-asas HTML adalah wajib. Selepas itu, anda boleh menggunakan tag untuk membuat medan teks, tarikh, butang radio, kotak centang & elemen penting lain yang disertakan dalam borang. Bersama dengan HTML, CSS dapat digunakan untuk mendapatkan tampilan yang lebih baik pada borang anda dan juga laman web.
Halaman untuk Dokumentasi Teknikal
Projek dokumentasi teknikal untuk halaman dapat dirancang dengan bantuan pengetahuan HTML asas, JavaScript, dan CSS. Konsep utama projek ini adalah untuk merancang halaman dokumentasi teknikal di mana anda boleh menandakan mana-mana tema di sebelah kiri halaman sehingga ia akan memuatkan kandungan yang berkaitan di sebelah kanan.
Projek ini dapat dirancang dengan memisahkan laman web menjadi dua bahagian. Bahagian kiri laman web mengandungi menu yang merangkumi senarai topik yang disusun dari atas ke bawah, sedangkan di sebelah kanan, ia merangkumi dokumentasi yang setara dengan setiap tema. Di sini, klik fungsi. Untuk memasukkan fungsi klik, kami menggunakan CSS / Javascript.
Sistem Kemasukan Kolej berasaskan HTML melalui Web
Projek ini digunakan terutamanya untuk mengurangkan penggunaan masa sambil menyimpan rekod kemasukan ke kolej. Untuk mengekalkan rekod ini, ada pembahagian yang berasingan diberikan agar perincian yuran pelajar dapat dijaga. Terdapat bahagian berasingan yang disediakan untuk menyimpan rekod maklumat pelajar dan yuran. Dengan menggunakan projek ini, pangkalan data dapat dikendalikan dengan mudah, operasi mudah, memerlukan lebih sedikit waktu untuk mengoperasikan sistem, dan pengguna dapat mengirim e-mel melalui sistem ini.
Sistem Pengurusan Hospital berasaskan HTML
Projek ini digunakan untuk memelihara senarai kemasukan atau pelepasan pesakit, laporan, doktor, dan lain-lain. Dengan menggunakan projek ini, memakan masa dapat dikurangkan ketika mengunjungi pesakit ke hospital, dengan menyimpan rekod data pesakit. Terdapat modul yang berbeza dalam projek ini seperti log masuk, pentadbiran, pendaftaran, janji temu, pesakit & doktor.
Projek Sains Komputer untuk Pelajar Kolej
Projek sains komputer untuk pelajar kolej merangkumi yang berikut.

Projek CSE untuk Pelajar Kolej
- Kamus Pergudangan dan Perlombongan Data
- Pencarian Kata Kunci kabur dalam Pengkomputeran Awan melalui Data yang Dienkripsi
- Sistem Derma Darah Dalam Talian Berasaskan Web
- Sistem Pengesahan Kata Laluan Grafik Berasaskan Web
- Pengenalpastian dan Pencocokan Grafik Nama Wajah Mantap untuk Watak Filem
- Mengawal Topologi dalam Rangkaian Ad hoc dengan Menggunakan Komunikasi Koperasi
- Skema Penghantaran Akhir SSL Kluster Berdasarkan Pelayan Web
- Teknik Pengekstrakan Gerakan Berdasarkan Mengenal pasti Tahap Persepsi Daya dari Video
- Pemprosesan Pertanyaan yang Berkira-kira dan Efisien dalam Rangkaian Peer-to-Peer
- Sistem Tempahan Tiket Bas Berasaskan Web
- Input Cina dengan Penjejakan Mata dan Papan Kekunci
- Pengenalan Plak Berasaskan Peningkatan Imej Automatik
- Membangunkan Penyulitan, API, Senibina, dan Keselamatan Teknologi Biometrik
- Sistem Pertanyaan Pengangkutan Automatik di MySQL dan C # Berdasarkan Suara
- Pemodelan dan Pengesanan Penyamaran Cacing
- Peningkatan Proses Pembangunan Pengujian Berdasarkan Kualiti Automotif Masa Nyata
- Sistem Pengurusan Pekerja Berasaskan SQL di ASP dan C # .NET
- Sistem Pengurusan Farmasi di MySQL dan PHP
- Analisis Grafik dan Penjanaan untuk Mengesan Plagiarisme Kod Sumber Berdasarkan Program
- Animasi Berasaskan Implisit dan Penumpukan Salji Bergerak Angin
- Sistem Pemprosesan Doodle Berasaskan Fizik Peluru dan Grafik Cinder
- Simulasi dan Pemodelan Faktor Tidak Diketahui dalam Perolehan
- Pengesahan Berdasarkan Pemprosesan Imej Pengesahan Jari Jari yang Selamat Menggunakan Algoritma Geometri Komputasi
- Algoritma Berasaskan Morfologi Matematik untuk Pengurangan Bunyi Imej
- Strategi Penyebaran Data yang Fleksibel dalam Mudah Alih Komunikasi Tanpa Wayar Rangkaian untuk Konsistensi Cache Berkesan
- Sistem Pengesahan Cap Jari Berdasarkan Pembetulan
- Penghapusan dan Anggaran Kebisingan Secara automatik dari Satu Gambar
- Pemadanan Waktu Dinamik dan padanan Segitiga Berdasarkan Sistem Pengesahan Cap Jari
- Perspektif Keselamatan Kad Pintar dan Analisis Statik dari Java
- Pemantauan Elektrokardiogram Jauh Berbasis Internet
- Protokol Internet Jejak Berdasarkan Pengesanan dan Pemodelan Cacing Penyamaran
- Ridges and Fusion of Minutiae Based Pengenalan cap jari Menggunakan Faktor Kekuatan
- Pengurusan Meta Data Terdistribusi HBA Berdasarkan Sistem Penyimpanan untuk Kluster besar
- Analisis Imej dan Pemampatan dengan Teknik PSNR dan MSE
- Pelaksanaan Cryptography Threshold untuk MANET Berdasarkan Cryptography Curry Elliptic
- Pemprosesan Imej untuk Ubah Saiz dan Penapis Bilinear
- Senibina Pangkalan Data Teragih dalam Rangkaian Mudah Alih Generasi Seterusnya untuk Perayauan Global
- Pengiktirafan Corak dan Perwatakan Dinamik Menggunakan Rangkaian Neural
- Pengurusan Hubungan Pelanggan Berdasarkan Penghala Komponen Teragih
- Sistem Pengurusan Rantaian Bekalan Berdasarkan Penghala Komponen Teragih
- Sistem Pengurusan dan Sokongan Logistik Dinamik
- Pelayan E-mel Berbasis Soket
- Reka bentuk dan pelaksanaan Perbankan Mudah Alih
- Mengurus dan Memantau Kluster Berasaskan JMX
- Pelaksanaan Pemantauan Trafik Multi Router
- Penyiaran Video Multicast Berdasarkan Protokol Penghantaran Masa Nyata
- Routing Multicast Untuk Aplikasi Kolaboratif dengan Kekangan Variasi Kelewatan Pada Rangkaian Overlay
- Skim Multicast Hampir Optimum Menggunakan Algoritma Genetik Hibrid untuk Rangkaian Hoc dan Mudah Alih
- Alat Pemantauan dan Penganalisis Rangkaian Berasaskan SNMP
- Rondaan Sempadan Rangkaian untuk Mempromosikan Keadilan di Internet dan Mencegah Keruntuhan Kesesakan
- Pengiktirafan Digit Back Propagation dan tulisan tangan berdasarkan Neural Network
- Kerangka Novel untuk Pengambilan Peribadi dan Anotasi Semantik Video Sukan
- Permintaan Mengesyorkan Indeks Dalam Talian Mengesyorkan Dasar Data Dimensi Tinggi
- Pengambilan Gambar Pengambilan Berdasarkan Kandungan, Adaptif dan Peribadi
- Perisian dan Algoritma untuk masalah dalam Terapi Radiasi dan Pembedahan Radio dan Aplikasi Perubatan
- Bluetooth dan J3ME Diaktifkan Dupleks Penuh Automasi Berdasarkan Mudah Alih
- Pembangunan Permohonan Jadual Waktu Kolej Automatik Mingguan
- Menggunakan Pythagoras dan Trigonometri untuk Menanda Gambar
- Dengan Menggunakan Steganography Compression and Decompression of Wavelet
- Pemprosesan Data 3-D Masa Nyata Berasaskan Struktur Berstruktur Berkod
- Sistem Pembelajaran Terdistribusi dengan rakaman Desktop, VoIP, Perkongsian Desktop, dan Perkongsian Sesi.
- KE Komunikasi Tanpa Wayar Protokol Berasaskan Mentol Elektrik
- Penukaran dan Pengiktirafan Muzik untuk Kompresi Muzik
Semua projek ini yang disenaraikan dalam senarai di atas adalah sains komputer terkini topik projek untuk pelajar kejuruteraan yang dilaksanakan secara meluas oleh para profesional. Kami percaya bahawa dengan memberikan maklumat ini, kami berjaya memberikan anda senarai terbaik dari lot tersebut, dan kami percaya bahawa dengan memberikan maklumat ini, kami telah berjaya memberikan senarai terbaik dari lot tersebut, dan oleh itu menjangkakan komen anda , cadangan, pertanyaan, dan maklum balas mengenai artikel ini atau mengenai bantuan lebih lanjut mengenai projek anda di bahagian komen yang diberikan di bawah.
Jangan terlepas : Projek Android untuk Pelajar Kejuruteraan
Projek Java untuk Pelajar Kejuruteraan Sains Komputer
Java adalah bahasa pengaturcaraan fleksibel yang digunakan dalam beberapa bidang pengembangan aplikasi & perisian. Bahasa Java sangat terkenal kerana sebab-sebab seperti berorientasikan objek, pelbagai utas, kuat, selamat, dan kebebasan platform. Beberapa idea projek berasaskan java untuk pelajar kejuruteraan disenaraikan di bawah.
- OCR - Pengecaman Watak Optik
- Pedometer berdasarkan Aplikasi Android
- Kuiz Bergerak berasaskan Android
- Aplikasi Android untuk Pelancong
- Penjejakan Bug berasaskan Java
- Sistem Pengurusan Peperiksaan Dalam Talian
- Sistem Pengurusan Kehadiran berasaskan JAVA
- Sistem Bil Elektrik berasaskan JAVA
- Mesin Pengundian berasaskan Android untuk Kakitangan
- Paket Sniffer untuk Rangkaian
- Sistem tempahan di Syarikat Penerbangan
- Sistem Pengurusan untuk rantaian Bekalan
- Sistem Pengurusan untuk Kursus
- Sistem Pengurusan Perubatan melalui Dalam Talian
- Sistem Ukur melalui Dalam Talian
- Visualisasi data berasaskan perisian
- Sistem Pengurusan untuk Bank melalui Dalam Talian
- Sistem bil elektrik
- Sistem Pengurusan Perpustakaan
- Sistem Pengurusan untuk Penjagaan Kesihatan Elektronik
Projek C ++
Projek yang disenaraikan berikut adalah projek C ++ berdasarkan mini, permainan, perisian, dll untuk pelajar kejuruteraan sains komputer.
- Sistem Rekod dalam Perbankan menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan untuk Gaji
- Sistem Pengurusan untuk Cyber Café menggunakan C ++
- Permainan Balapan untuk Basikal menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan Hotel
- Helikopter Permainan C ++
- Sistem Tempahan untuk Bas
- Sistem Pengurusan Kawalan Lalu Lintas menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan untuk Kedai Buku menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan Universiti menggunakan C ++
- Sistem Maklumat Pelajar melalui Mod Pentadbiran menggunakan C ++
- Sistem Penagihan Telefon menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan untuk Kedai Muzik menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan untuk Travel Agency menggunakan C ++
- Sistem Pengurusan Buku Telefon
- Sistem Direktori di Telefon
- Lembaran Skor Cricket menggunakan C ++
- Sistem Tempahan Keretapi
- Sistem Pengebilan di Pasar Super
- Sistem Pengurusan Pangkalan Data untuk Pelajar
- Sistem Pengurusan untuk Jualan
- Sistem Pengurusan untuk Pertanyaan Yuran di Sekolah menggunakan C ++
- Pengurusan Beban Sistem Pengecasan di Telecom
- Sistem Pengurusan Hasil Pelajar menggunakan C ++
- Sistem Navigasi dalam Masa Nyata
Projek Python
Python adalah salah satu jenis bahasa pengaturcaraan yang kuat dan paling popular. Aplikasi bahasa ini sangat luas dan juga digunakan dalam projek kejuruteraan CSE tahun akhir. Aplikasi tersebut adalah pengembangan perisian, pengembangan web, skrip. Bahasa pengaturcaraan ini berfungsi sebagai kebaikan kepada CSE dan juga jurutera ECE.
- Pembuatan notepad dengan Tkinter
- Berbilang Messenger menggunakan Python
- Sistem Tempahan Taman Permainan melalui Dalam Talian
- Pengekodan & Penyahkodan Mesej dengan Tkinter
- Pemahaman mengenai Modulariti & Penggunaan semula Kod dalam Python3
- Menghuraikan XML menggunakan Python
- Terjemahan bahasa dari Audio ke Tanda
- Pemberitahuan Desktop di Python
- Sistem Pengesanan berasaskan Python Lane-Line dengan OpenCV
- Bilik Sembang Sederhana yang berpusat di Python
- Penganjur Junk File menggunakan Python
- Penterjemah kod Morse menggunakan Python
- Automasi Penyemak Imbas berasaskan Selenium
- Analisis Imej menggunakan program OpenCV Python
- Chatbot untuk Transformer Conversational menggunakan Python
- Sistem Pelaporan Jenayah menggunakan Python melalui Dalam Talian
- Penjejakan Migrasi Burung melalui Python-3
- Kartun Imej Berasaskan OpenCV Python
- Pengelasan Imej berdasarkan CNN
- Pengesanan Muka menggunakan Python
- Steganografi Projek Imej menggunakan Python
- Pelaksanaan Mozek Foto
- Perbandingan Harga di Laman Web menggunakan Projek Belanja Dalam Talian
- Sistem Ramalan Penjualan di Kedai Farmasi berdasarkan Web
- Pengaburan Imej menggunakan OpenCV Python
- Sistem Pengurusan Inventori melalui Dalam Talian
- Prediktor Harga Tiket Penerbangan menggunakan Python
- Sistem Pengurusan Derma Darah menggunakan Web
- Sistem Pengurusan Maklumat Penjagaan Kesihatan melalui Dalam Talian
Projek Pengkomputeran Awan
Pengkomputeran awan adalah teknologi terkenal di mana semua karya peribadi, perisian lain, dan data dapat digunakan serta digunakan dalam pelayan yang selamat. Pelayan ini dapat diakses menggunakan sistem operasi (OS) selain penyemak imbas. Oleh itu, ia menyediakan akses bebas & diedarkan untuk pengguna ke pangkalan data yang disulitkan di dalam awan. Ia dipisahkan kepada tiga kriteria seperti Platform sebagai perkhidmatan (PaaS), Perisian sebagai perkhidmatan (Saas) & Infrastruktur sebagai perkhidmatan (IaaS).
- Sistem penjejakan E-Bug
- Analisis Data dalam Rangkaian IoT Tanpa Wayar melalui Pemprosesan Awan
- Automasi Kampus Universiti melalui Dalam Talian
- Pengumpulan Data Awan dalam Sistem Pengangkutan Kenderaan
- Analisis Data Uber
- Pengurusan Trafik Pintar berdasarkan Cloud
- Perbankan Luar Bandar berasaskan Cloud Computing
- Pemindahan Teks berasaskan Awan dengan Selamat
- Pengkomputeran Awan Cekap Tenaga & Storan
- Sistem Kehadiran berdasarkan Cloud
- Pengesanan Kebocoran Data melalui SQL Suntikan
- Sistem Kedai Buku melalui Dalam Talian
- Penyimpanan Fail berasaskan Kriptografi Hibrid dengan Selamat
- Penghapusan Teknologi Penduaan
- Sistem Pas Bas berdasarkan Cloud
- Sistem Bank Darah melalui Dalam Talian berdasarkan Cloud
- E-pembelajaran berasaskan Cloud Computing
Projek Pangkalan Data Oracle
Projek berasaskan pangkalan data oracle untuk pelajar kejuruteraan sains komputer disenaraikan di bawah.
- Hi-F- Portal Kesihatan Infirmari
- Sistem Penjejakan Masa berdasarkan Web menggunakan Pangkalan Data Oracle.
- Mengimbas Surat Berbahaya
- Sistem Penjejakan Kakitangan melalui Pangkalan Data Oracle.
- Menaip Corak menggunakan Pangkalan Data Oracle
- Sistem Pengambilan dalam Syarikat berdasarkan Pangkalan Data Oracle
- Tempahan Tiket di Syarikat Penerbangan melalui dalam talian berdasarkan Pangkalan Data Oracle
- Sistem Pengurusan Kapal berasaskan Pangkalan Data Oracle
- Sistem Perbankan berdasarkan Pangkalan Data Oracle
- Sistem Pengurusan Sekolah berdasarkan Pangkalan Data Oracle
- Sistem Pengurusan Pangkalan Data untuk sumber manusia
- Portal Insurans berasaskan Pangkalan Data Oracle melalui Dalam Talian
- Data Sumber Manusia berasaskan Oracle
- Sistem Pengurusan Pangkalan Data HRM
Projek Berasaskan Bahasa C
Projek kejuruteraan sains komputer berdasarkan bahasa C disenaraikan di bawah.
- Sistem Tempahan Tempat Duduk di Syarikat Penerbangan menggunakan Pengaturcaraan C
- C Perbankan ATM berasaskan pengaturcaraan
- Sistem Pengurusan Hospital menggunakan Bahasa C
- Sistem Pengurusan Kedai Barang Kemas
- Sistem Pengurusan untuk Pesanan Makanan menggunakan Pengaturcaraan C
- Sistem Pengurusan Bank menggunakan Bahasa C
- C Pengaturcaraan Pemesanan Tiket Tiket
- Sistem Pengebilan di Kedai Elektronik menggunakan Bahasa C
- Sistem Pengurusan Kedai alat tulis menggunakan Pengaturcaraan C
- Sistem Pengurusan Asrama berdasarkan Bahasa C
- Sistem Pengurusan Pelancongan menggunakan Pengaturcaraan C
- Sistem Keputusan Peperiksaan berdasarkan Pengaturcaraan C
- Kalendar Mudah berdasarkan Pengaturcaraan C
- Papan Skor Kriket berdasarkan Pengaturcaraan C
- Sistem Pengebilan Pelanggan
- Jadual Berkala menggunakan Pengaturcaraan C
- Sistem Pengurusan untuk Buku Harian Peribadi menggunakan C
- Aplikasi Buku Telefon berdasarkan C
- Sistem Pengebilan untuk Telecom
- Permainan Copter berasaskan Pengaturcaraan
Projek Bersih
Senarai Projek Bersih untuk pelajar kejuruteraan sains komputer merangkumi yang berikut.
- Analisis Tingkah Laku berdasarkan Teknik Gamifikasi
- Sistem Tempahan Spa & Salon melalui Dalam Talian
- Sistem Keselamatan untuk E-Dagang dengan Pengesahan Biometrik
- Promosi Perniagaan & Analisis Trend Tawaran
- Analisis Ramalan Pertanian Digital
- Enjin Carian Web melalui Pengoptimum SEO dan Anotasi Web
- Pemeriksa Plagiarisme untuk Tugasan Dalam Talian menggunakan Perlombongan Data
- Sistem Pengurusan untuk Amal Dalam Talian
- Laman Web E-Dagang Bermasalah Penglihatan
- Sistem Pengurusan Penghantaran Surat Khabar melalui Dalam Talian
- Sistem Pengurusan Peperiksaan & Kursus Dalam Talian
- Pengesanan Penipuan Kad Kredit berdasarkan ASP.Net
- Menyelenggara Rekod Laporan Jenayah menggunakan ASP.Net
- Penyusunan Semula Sistem Kenderaan berdasarkan ASP.Net
- Sistem Pengurusan Identiti Peribadi menggunakan ASP.Net
- Perundingan Perniagaan melalui Dalam Talian menggunakan ASP.Net
- Pendaftaran Awam menggunakan ASP.Net
- Sistem Pengurusan Stok di Syarikat Minyak
- Sistem Pemantauan Lesen Perisian yang menggunakan ASP. Bersih
- Portal Pekerjaan berasaskan Peperiksaan dalam talian menggunakan ASP.Net
Oleh itu, ini semua berkaitan gambaran keseluruhan sains komputer idea projek untuk pelajar kejuruteraan, pelajar kolej berdasarkan platform yang berbeza seperti C, Net, HTML, C ++, Java, Python, dll. Berikut adalah soalan untuk anda, apakah bahasa pengaturcaraan yang digunakan dalam kejuruteraan sains komputer?
Kredit Foto: