Idea Projek Sains Komputer untuk Pelajar Kejuruteraan

Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah





Sains komputer adalah cabang kejuruteraan yang berkaitan dengan kajian saintifik komputer dan penggunaannya seperti pengiraan, pemprosesan data, kawalan sistem, sifat algoritma maju, dan kecerdasan buatan. Kajian sains komputer merangkumi pengaturcaraan, reka bentuk, analisis, dan teori. Projek kejuruteraan sains komputer melibatkan merancang dan mengembangkan pelbagai perisian berasaskan aplikasi. Topik projek sains komputer dapat dilaksanakan oleh sejumlah alat seperti Java, .NET, Oracle, dan lain-lain Artikel ini ditujukan untuk pelajar yang bersungguh-sungguh mencari projek sains komputer semasa mereka belajar. Senarai idea projek sains komputer adalah seperti berikut.

Idea Projek Sains Komputer untuk Pelajar Kejuruteraan

Topik yang disenaraikan di bawah adalah topik yang sangat baik kerana mereka terlibat dalam teknologi yang berbeza dari pelbagai bidang seperti Projek Android , Projek Dot Net, projek Java, dan projek yang berkaitan dengan perkakasan, dan sebagainya.




Projek CSE untuk Pelajar Kejuruteraan

Projek CSE untuk Pelajar Kejuruteraan

  1. E-mel berasaskan suara untuk Orang Buta
  2. Robot Automatik untuk Sistem Ketenteraan (ARMS)
  3. Projek Sistem Pengurusan ID Unik (UID)
  4. Pengundian Dalam Talian Menggunakan Telefon Bimbit Berkemampuan Bluetooth
  5. Wi-Fi Kuiz Bergerak Berasaskan
  6. Kendalian antara 802.11e dan 802.11
  7. Pembelajaran Separa Penyeliaan menggunakan Graf Kernel
  8. Carian Kata Kunci Fuzzy Berasaskan Gram di atas Data yang Dienkripsi dalam Cloud Computing
  9. Pengoptimum Bateri untuk Peranti Mudah Alih Android
  10. Penjejakan Visual Menggunakan Model Rupa Ganti
  11. Pengaturcaraan Soket di Python –Membangunkan Pelayan Python Chat
  12. Isu Keselamatan Penyimpanan Berbasis Awan
  13. Pra Sensasi Sentuhan dengan Kesan Kerang Laut
  14. Pemprosesan Pertanyaan Kesamaan Peer to Peer untuk Data Dimensi Tinggi
  15. Alat Pembelajaran Berbantukan Komputer CALTOOL
  16. Rangkaian Rangkaian Ad hoc Tanpa Skala Berbasis Algoritma XTC IEEE
  17. Honey Pots adalah Sistem Keselamatan untuk Mengenal Komuniti Black Hat dalam Rangkaian
  18. Sistem Kawalan Lif
  19. Sistem Perpustakaan Dalam Talian Berasaskan Web
  20. Teknik Pengekodan yang cekap untuk Sistem Perintah Televisyen Aeroangkasa
  21. Sistem Keselamatan Berasaskan Mikrokontroler menggunakan Sonar
  22. Tenaga Kerja Tanox
  23. SEMANGAT - Perkongsian Maklumat dan Sumber Secara Spontan
  24. Kejuruteraan Perisian Perisian Ilmiah
  25. Penjadualan Sistem Masa Nyata & Cekap Tenaga & Tenaga
  26. Pembelajaran Pengukuhan Robot Cekap Data
  27. Proses Gauss untuk Anggaran Negeri Bayesian
  28. Pembelajaran Tiruan dalam Robot Humanoid
  29. Privasi-Memelihara Perkongsian Data Dengan Tugasan ID Tanpa Nama
  30. SORT - Model Kepercayaan Organisasi Sendiri untuk Sistem Rakan Sebaya
  31. Aliran Maklumat dalam Senario Tawar-menawar
  32. Simulasi dan Penerokaan Sistem Hibrid melalui Automata
  33. Menggabungkan Pengukuran Kedalaman Kinect dan Stereo
  34. Jalur Bantuan untuk Mikropemproses Rusak
  35. Utiliti Pelaporan Bersatu Global Timur Laut Barat Laut (NEWSGURU)
  36. Aplikasi Mudah Alih di Bilik Darjah K-12
  37. Mendiagnosis Pepijat Komputer Menggunakan Data Besar
  38. Sistem Anti-perlanggaran Keretapi dengan Sensing Penyingkiran Plat Phis dan Penukaran Laluan Auto
  39. Pendekatan Kejuruteraan Berbalik untuk Menukar Turbo Konvensional Kod C hingga 64bit C #
  40. Menyahpantarkan Grid dengan Teknik Pembelajaran Mesin
  41. Analisis Kandungan Multimedia Berskala SMASH dalam Bahasa Tahap Tinggi
  42. Reka Bentuk dan Pelaksanaan Senibina Kotak Tengah yang Disatukan
  43. Analisis Tahap Rendah Automatik dan Penerangan mengenai Video Cerdas Beragam (ALADDIN)
  44. Projek Perisian Pembangunan Mesin Permainan Bergerak 3D
  45. Perisian Pengurusan Kejurulatihan
  46. Sistem Penjejakan Bug
  47. Pembangunan Sistem Pengurusan Cuti Dalam Talian (LMS) Praktikal yang Kaya dengan Ciri
  48. Reka Bentuk dan Pembangunan Sistem Tunai Berkelajuan (SCS)
  49. Penyelenggaraan Berbilang Juta Dolar Menggunakan Algoritma WLS
  50. DDOS (Penolakan Perkhidmatan yang Diagihkan) Menggunakan Algoritma Throttle
  51. Simulasi Sistem Fail
  52. Sistem Anti-Perlanggaran Keretapi dengan Penukaran Lintasan Automatik dan Sensasi Penghapusan Plat Phis
  53. Keselamatan Folder Komputer dengan Telefon bimbit yang Diaktifkan Bluetooth dan Sambungan Keselamatan Rinjdal
  54. Analisis Tekanan Ucapan berdasarkan Pengesan Kebohongan Murah untuk Uji Kesetiaan
  55. Pembaca Kad Kredit dengan Pengecaman Wajah berdasarkan Kamera Web
  56. Pengiktirafan Pergerakan Tangan untuk Orang Lumpuh Berdasarkan Jaringan Neural
  57. Lapisan Pelaksanaan Keselamatan Rangkaian melalui Biometrik Suara
  58. Penyekatan dan Respons Berasaskan Ejen, Pengesanan Pencerobohan menggunakan Tandatangan
  59. Load Balancing of Artificial Intelligence Network menggunakan Pengoptimuman Koloni Ant
  60. Pengesahan dan Keselamatan Adaptif untuk Sistem DNS
  61. Multicasting Video Cekap Lebar Jalur dalam rangkaian Tanpa Wayar Multiselular Multiradio
  62. Anggaran Lebar Jalur Berasaskan Rangkaian ADHOC IEEE 802.11
  63. Bangunan Perlombongan Data Berasaskan Bangunan Membeli-belah Pintar untuk Perkhidmatan Web
  64. Mesin Teller Automatik Pelaksanaan Rangkaian berdasarkan Pengendalian Kemasukan Sambungan CAC
  65. Adaptive Coaching and Co-Operative System for MANETS
  66. Unjuran Pengimejan Multidimensi dan Warna
  67. Penapis Paket Antara Domain berdasarkan Pengendalian Spoofing IP
  68. Pengesanan Penipuan Kad Kredit Berasaskan Model Markov Tersembunyi
  69. XML Aktifkan Penyimpanan dan Pengurangan Data Berasaskan Pelayan SQL
  70. Pengesahan Tanda Tangan Digital Berdasarkan Rangkaian Neural Buatan
  71. Reka Bentuk dan Pelaksanaan Transaksi E Selamat
  72. Pengecaman Corak dan Perwatakan Dinamik Menggunakan Rangkaian Neural
  73. Pengesahan Tandatangan Dinamik Menggunakan Papan Tanda Tangan
  74. Penyelenggaraan Integriti Data dan Pautan Universiti Dinamik
  75. Menyaring dan Menganalisis Sistem Paket Berkesan untuk Rangkaian ATM
  76. Pemprosesan Kandungan yang cekap dan selamat dan selamat oleh Pengantara Koperasi
  77. Algoritma Perlombongan Peraturan untuk Persatuan Cekap dalam Pangkalan Data Teragih
  78. Algoritma Pencernaan untuk Mesej Cekap untuk Keselamatan Data
  79. Menggunakan Simulasi Kereta Kejuruteraan Serentak Berdasarkan Algoritma Genetik
  80. Mengalami masalah Penjual dan Algoritma Genetik Menggunakan ATL COM dan C #
  81. Peruntukan Kadar Saluran untuk Penstriman Video Berskala Menggunakan Algoritma Genetik melalui Rangkaian Ralat Ralat Berdasarkan GOP
  82. Pengecaman Wajah Berkelajuan Tinggi Berdasarkan Rangkaian Neural RBF dan Transformasi Kosinus Diskrit.

Jangan Terlepas: Projek Elektronik untuk Pelajar Kejuruteraan



Jangan Terlepas: Projek Sistem Tertanam untuk Pelajar Kejuruteraan

Projek HTML untuk Pelajar Kejuruteraan

Istilah HTML bermaksud Hypertext Markup Language. Bahasa ini adalah bahasa pengekodan yang sangat terkenal, terutama digunakan dalam pembangunan Web. Bahasa ini memainkan peranan penting dalam merancang laman web dengan menambahkan CSS (Cascading Style Sheets). Dalam masa nyata, projek berasaskan HTML akan membantu pelajar CSE untuk menguji pengetahuan praktikal mereka, dan meningkatkan kemahiran pengekodan mereka juga. Bagi pemula, memilih projek berdasarkan HTML sukar. Jadi di sini kami telah menyenaraikan beberapa projek HTML. Senarai projek HTML untuk pelajar CSE merangkumi yang berikut.

Projek Pengurus Tetamu menggunakan HTML

Projek pengurus tamu dirancang dengan konsep CSS, JavaScript & HTML yang berbeza. Projek ini digunakan untuk menyimpan data tetamu yang datang ke upacara. Untuk menyimpan rekod data mereka dengan menambahkan tetamu, seseorang harus memasukkan nama, alamat, dll.


Projek ini dijalankan melalui pelayan moden untuk prestasi yang lebih baik seperti Mozilla Firefox atau Google Chrome. Setelah projek ini dibuka di mana-mana penyemak imbas, klik pada file index.html untuk memuat turun kod sumber pengurus tetamu dalam JavaScript. Setelah dimuat turun, kemudian digunakan untuk tujuan pendidikan sahaja.

Aplikasi Cuaca menggunakan Android & HTML

Aplikasi cuaca berasaskan android dapat dikembangkan menggunakan HTML, CSS, JavaScript. Projek ini digunakan terutamanya untuk meramalkan cuaca. Dengan menggunakan projek ini, pengguna dapat mengesahkan keadaan iklim & ramalan sama ada hari cerah atau mendung. Pengguna aplikasi boleh menuliskan nama bandar di seluruh dunia dalam aplikasi. Untuk menjayakan projek, projek ini menggunakan JavaScript. Projek ini menggunakan penyemak imbas Mozilla atau Chrome setelah mengklik fail index.html

Penjana Nama Rawak menggunakan

Projek penjana nama rawak dirancang dalam bahasa HTML menggunakan JavaScript dan CSS. Dengan menggunakan projek ini, pengguna menghasilkan nama orang yang berlainan dari seluruh dunia melalui satu klik. Tetapi kita harus memilih nama negara, jantina, dan nama selepas itu klik pada butang jana. Projek ini dijalankan dalam penyemak imbas Mozilla / Chrome dan menggunakan JavaScript untuk membuat pengesahan di bahagian tertentu dari projek.

Kedai Tempahan Perubatan melalui Dalam Talian menggunakan HTML & JavaScript

Projek ini digunakan untuk merancang sistem kedai perubatan untuk membuat tempahan dalam talian. Sehingga mencapai 24/7 kepada pelanggan. Sistem yang dicadangkan merevolusikan industri sepenuhnya. Penyelenggaraan pencarian produk, membuat pesanan, penagihan & stok produk juga dikendalikan dengan satu klik. Pesanan produk boleh dibuat dengan mudah & dijejaki pada bila-bila masa. Setelah pesanan produk selesai, pembayaran dapat dilakukan melalui kad kredit.

Halaman Penghormatan

Reka bentuk halaman penghormatan ini dapat dilakukan dengan menggunakan bahasa HTML. Seperti namanya, halaman ini menunjukkan tanda hormat kepada seseorang yang memotivasi atau mengagumi anda. Semasa merancang halaman ini, konsep HTML asas diperlukan.
Pada mulanya, kita perlu membuat laman web, dan kemudian menambahkan gambar peribadi dengan perinciannya, pencapaiannya dan juga beberapa perkataan mengenai dirinya. Dengan menggunakan CSS, projek ini sangat berguna dalam menambahkan susun atur dan gaya yang berbeza.

Borang Tinjauan

Setiap laman web mempunyai bentuk yang berbeza untuk memasukkan data pelanggan. Begitu juga, borang tinjauan digunakan untuk mendapatkan maklumat berkaitan khalayak seperti usia, tempat kerja, tempat, rasa & pilihan mereka. Projek berasaskan HTML ini membantu dalam menguji kemahiran anda, merancang pengetahuan tentang bentuk, dan laman web.

Untuk merancang projek ini, asas-asas HTML adalah wajib. Selepas itu, anda boleh menggunakan tag untuk membuat medan teks, tarikh, butang radio, kotak centang & elemen penting lain yang disertakan dalam borang. Bersama dengan HTML, CSS dapat digunakan untuk mendapatkan tampilan yang lebih baik pada borang anda dan juga laman web.

Halaman untuk Dokumentasi Teknikal

Projek dokumentasi teknikal untuk halaman dapat dirancang dengan bantuan pengetahuan HTML asas, JavaScript, dan CSS. Konsep utama projek ini adalah untuk merancang halaman dokumentasi teknikal di mana anda boleh menandakan mana-mana tema di sebelah kiri halaman sehingga ia akan memuatkan kandungan yang berkaitan di sebelah kanan.

Projek ini dapat dirancang dengan memisahkan laman web menjadi dua bahagian. Bahagian kiri laman web mengandungi menu yang merangkumi senarai topik yang disusun dari atas ke bawah, sedangkan di sebelah kanan, ia merangkumi dokumentasi yang setara dengan setiap tema. Di sini, klik fungsi. Untuk memasukkan fungsi klik, kami menggunakan CSS / Javascript.

Sistem Kemasukan Kolej berasaskan HTML melalui Web

Projek ini digunakan terutamanya untuk mengurangkan penggunaan masa sambil menyimpan rekod kemasukan ke kolej. Untuk mengekalkan rekod ini, ada pembahagian yang berasingan diberikan agar perincian yuran pelajar dapat dijaga. Terdapat bahagian berasingan yang disediakan untuk menyimpan rekod maklumat pelajar dan yuran. Dengan menggunakan projek ini, pangkalan data dapat dikendalikan dengan mudah, operasi mudah, memerlukan lebih sedikit waktu untuk mengoperasikan sistem, dan pengguna dapat mengirim e-mel melalui sistem ini.

Sistem Pengurusan Hospital berasaskan HTML

Projek ini digunakan untuk memelihara senarai kemasukan atau pelepasan pesakit, laporan, doktor, dan lain-lain. Dengan menggunakan projek ini, memakan masa dapat dikurangkan ketika mengunjungi pesakit ke hospital, dengan menyimpan rekod data pesakit. Terdapat modul yang berbeza dalam projek ini seperti log masuk, pentadbiran, pendaftaran, janji temu, pesakit & doktor.

Projek Sains Komputer untuk Pelajar Kolej

Projek sains komputer untuk pelajar kolej merangkumi yang berikut.

Projek CSE untuk Pelajar Kolej

Projek CSE untuk Pelajar Kolej

  1. Kamus Pergudangan dan Perlombongan Data
  2. Pencarian Kata Kunci kabur dalam Pengkomputeran Awan melalui Data yang Dienkripsi
  3. Sistem Derma Darah Dalam Talian Berasaskan Web
  4. Sistem Pengesahan Kata Laluan Grafik Berasaskan Web
  5. Pengenalpastian dan Pencocokan Grafik Nama Wajah Mantap untuk Watak Filem
  6. Mengawal Topologi dalam Rangkaian Ad hoc dengan Menggunakan Komunikasi Koperasi
  7. Skema Penghantaran Akhir SSL Kluster Berdasarkan Pelayan Web
  8. Teknik Pengekstrakan Gerakan Berdasarkan Mengenal pasti Tahap Persepsi Daya dari Video
  9. Pemprosesan Pertanyaan yang Berkira-kira dan Efisien dalam Rangkaian Peer-to-Peer
  10. Sistem Tempahan Tiket Bas Berasaskan Web
  11. Input Cina dengan Penjejakan Mata dan Papan Kekunci
  12. Pengenalan Plak Berasaskan Peningkatan Imej Automatik
  13. Membangunkan Penyulitan, API, Senibina, dan Keselamatan Teknologi Biometrik
  14. Sistem Pertanyaan Pengangkutan Automatik di MySQL dan C # Berdasarkan Suara
  15. Pemodelan dan Pengesanan Penyamaran Cacing
  16. Peningkatan Proses Pembangunan Pengujian Berdasarkan Kualiti Automotif Masa Nyata
  17. Sistem Pengurusan Pekerja Berasaskan SQL di ASP dan C # .NET
  18. Sistem Pengurusan Farmasi di MySQL dan PHP
  19. Analisis Grafik dan Penjanaan untuk Mengesan Plagiarisme Kod Sumber Berdasarkan Program
  20. Animasi Berasaskan Implisit dan Penumpukan Salji Bergerak Angin
  21. Sistem Pemprosesan Doodle Berasaskan Fizik Peluru dan Grafik Cinder
  22. Simulasi dan Pemodelan Faktor Tidak Diketahui dalam Perolehan
  23. Pengesahan Berdasarkan Pemprosesan Imej Pengesahan Jari Jari yang Selamat Menggunakan Algoritma Geometri Komputasi
  24. Algoritma Berasaskan Morfologi Matematik untuk Pengurangan Bunyi Imej
  25. Strategi Penyebaran Data yang Fleksibel dalam Mudah Alih Komunikasi Tanpa Wayar Rangkaian untuk Konsistensi Cache Berkesan
  26. Sistem Pengesahan Cap Jari Berdasarkan Pembetulan
  27. Penghapusan dan Anggaran Kebisingan Secara automatik dari Satu Gambar
  28. Pemadanan Waktu Dinamik dan padanan Segitiga Berdasarkan Sistem Pengesahan Cap Jari
  29. Perspektif Keselamatan Kad Pintar dan Analisis Statik dari Java
  30. Pemantauan Elektrokardiogram Jauh Berbasis Internet
  31. Protokol Internet Jejak Berdasarkan Pengesanan dan Pemodelan Cacing Penyamaran
  32. Ridges and Fusion of Minutiae Based Pengenalan cap jari Menggunakan Faktor Kekuatan
  33. Pengurusan Meta Data Terdistribusi HBA Berdasarkan Sistem Penyimpanan untuk Kluster besar
  34. Analisis Imej dan Pemampatan dengan Teknik PSNR dan MSE
  35. Pelaksanaan Cryptography Threshold untuk MANET Berdasarkan Cryptography Curry Elliptic
  36. Pemprosesan Imej untuk Ubah Saiz dan Penapis Bilinear
  37. Senibina Pangkalan Data Teragih dalam Rangkaian Mudah Alih Generasi Seterusnya untuk Perayauan Global
  38. Pengiktirafan Corak dan Perwatakan Dinamik Menggunakan Rangkaian Neural
  39. Pengurusan Hubungan Pelanggan Berdasarkan Penghala Komponen Teragih
  40. Sistem Pengurusan Rantaian Bekalan Berdasarkan Penghala Komponen Teragih
  41. Sistem Pengurusan dan Sokongan Logistik Dinamik
  42. Pelayan E-mel Berbasis Soket
  43. Reka bentuk dan pelaksanaan Perbankan Mudah Alih
  44. Mengurus dan Memantau Kluster Berasaskan JMX
  45. Pelaksanaan Pemantauan Trafik Multi Router
  46. Penyiaran Video Multicast Berdasarkan Protokol Penghantaran Masa Nyata
  47. Routing Multicast Untuk Aplikasi Kolaboratif dengan Kekangan Variasi Kelewatan Pada Rangkaian Overlay
  48. Skim Multicast Hampir Optimum Menggunakan Algoritma Genetik Hibrid untuk Rangkaian Hoc dan Mudah Alih
  49. Alat Pemantauan dan Penganalisis Rangkaian Berasaskan SNMP
  50. Rondaan Sempadan Rangkaian untuk Mempromosikan Keadilan di Internet dan Mencegah Keruntuhan Kesesakan
  51. Pengiktirafan Digit Back Propagation dan tulisan tangan berdasarkan Neural Network
  52. Kerangka Novel untuk Pengambilan Peribadi dan Anotasi Semantik Video Sukan
  53. Permintaan Mengesyorkan Indeks Dalam Talian Mengesyorkan Dasar Data Dimensi Tinggi
  54. Pengambilan Gambar Pengambilan Berdasarkan Kandungan, Adaptif dan Peribadi
  55. Perisian dan Algoritma untuk masalah dalam Terapi Radiasi dan Pembedahan Radio dan Aplikasi Perubatan
  56. Bluetooth dan J3ME Diaktifkan Dupleks Penuh Automasi Berdasarkan Mudah Alih
  57. Pembangunan Permohonan Jadual Waktu Kolej Automatik Mingguan
  58. Menggunakan Pythagoras dan Trigonometri untuk Menanda Gambar
  59. Dengan Menggunakan Steganography Compression and Decompression of Wavelet
  60. Pemprosesan Data 3-D Masa Nyata Berasaskan Struktur Berstruktur Berkod
  61. Sistem Pembelajaran Terdistribusi dengan rakaman Desktop, VoIP, Perkongsian Desktop, dan Perkongsian Sesi.
  62. KE Komunikasi Tanpa Wayar Protokol Berasaskan Mentol Elektrik
  63. Penukaran dan Pengiktirafan Muzik untuk Kompresi Muzik

Semua projek ini yang disenaraikan dalam senarai di atas adalah sains komputer terkini topik projek untuk pelajar kejuruteraan yang dilaksanakan secara meluas oleh para profesional. Kami percaya bahawa dengan memberikan maklumat ini, kami berjaya memberikan anda senarai terbaik dari lot tersebut, dan kami percaya bahawa dengan memberikan maklumat ini, kami telah berjaya memberikan senarai terbaik dari lot tersebut, dan oleh itu menjangkakan komen anda , cadangan, pertanyaan, dan maklum balas mengenai artikel ini atau mengenai bantuan lebih lanjut mengenai projek anda di bahagian komen yang diberikan di bawah.

Jangan terlepas : Projek Android untuk Pelajar Kejuruteraan

Projek Java untuk Pelajar Kejuruteraan Sains Komputer

Java adalah bahasa pengaturcaraan fleksibel yang digunakan dalam beberapa bidang pengembangan aplikasi & perisian. Bahasa Java sangat terkenal kerana sebab-sebab seperti berorientasikan objek, pelbagai utas, kuat, selamat, dan kebebasan platform. Beberapa idea projek berasaskan java untuk pelajar kejuruteraan disenaraikan di bawah.

  1. OCR - Pengecaman Watak Optik
  2. Pedometer berdasarkan Aplikasi Android
  3. Kuiz Bergerak berasaskan Android
  4. Aplikasi Android untuk Pelancong
  5. Penjejakan Bug berasaskan Java
  6. Sistem Pengurusan Peperiksaan Dalam Talian
  7. Sistem Pengurusan Kehadiran berasaskan JAVA
  8. Sistem Bil Elektrik berasaskan JAVA
  9. Mesin Pengundian berasaskan Android untuk Kakitangan
  10. Paket Sniffer untuk Rangkaian
  11. Sistem tempahan di Syarikat Penerbangan
  12. Sistem Pengurusan untuk rantaian Bekalan
  13. Sistem Pengurusan untuk Kursus
  14. Sistem Pengurusan Perubatan melalui Dalam Talian
  15. Sistem Ukur melalui Dalam Talian
  16. Visualisasi data berasaskan perisian
  17. Sistem Pengurusan untuk Bank melalui Dalam Talian
  18. Sistem bil elektrik
  19. Sistem Pengurusan Perpustakaan
  20. Sistem Pengurusan untuk Penjagaan Kesihatan Elektronik

Projek C ++

Projek yang disenaraikan berikut adalah projek C ++ berdasarkan mini, permainan, perisian, dll untuk pelajar kejuruteraan sains komputer.

  1. Sistem Rekod dalam Perbankan menggunakan C ++
  2. Sistem Pengurusan untuk Gaji
  3. Sistem Pengurusan untuk Cyber ​​Café menggunakan C ++
  4. Permainan Balapan untuk Basikal menggunakan C ++
  5. Sistem Pengurusan Hotel
  6. Helikopter Permainan C ++
  7. Sistem Tempahan untuk Bas
  8. Sistem Pengurusan Kawalan Lalu Lintas menggunakan C ++
  9. Sistem Pengurusan untuk Kedai Buku menggunakan C ++
  10. Sistem Pengurusan Universiti menggunakan C ++
  11. Sistem Maklumat Pelajar melalui Mod Pentadbiran menggunakan C ++
  12. Sistem Penagihan Telefon menggunakan C ++
  13. Sistem Pengurusan untuk Kedai Muzik menggunakan C ++
  14. Sistem Pengurusan untuk Travel Agency menggunakan C ++
  15. Sistem Pengurusan Buku Telefon
  16. Sistem Direktori di Telefon
  17. Lembaran Skor Cricket menggunakan C ++
  18. Sistem Tempahan Keretapi
  19. Sistem Pengebilan di Pasar Super
  20. Sistem Pengurusan Pangkalan Data untuk Pelajar
  21. Sistem Pengurusan untuk Jualan
  22. Sistem Pengurusan untuk Pertanyaan Yuran di Sekolah menggunakan C ++
  23. Pengurusan Beban Sistem Pengecasan di Telecom
  24. Sistem Pengurusan Hasil Pelajar menggunakan C ++
  25. Sistem Navigasi dalam Masa Nyata

Projek Python

Python adalah salah satu jenis bahasa pengaturcaraan yang kuat dan paling popular. Aplikasi bahasa ini sangat luas dan juga digunakan dalam projek kejuruteraan CSE tahun akhir. Aplikasi tersebut adalah pengembangan perisian, pengembangan web, skrip. Bahasa pengaturcaraan ini berfungsi sebagai kebaikan kepada CSE dan juga jurutera ECE.

  1. Pembuatan notepad dengan Tkinter
  2. Berbilang Messenger menggunakan Python
  3. Sistem Tempahan Taman Permainan melalui Dalam Talian
  4. Pengekodan & Penyahkodan Mesej dengan Tkinter
  5. Pemahaman mengenai Modulariti & Penggunaan semula Kod dalam Python3
  6. Menghuraikan XML menggunakan Python
  7. Terjemahan bahasa dari Audio ke Tanda
  8. Pemberitahuan Desktop di Python
  9. Sistem Pengesanan berasaskan Python Lane-Line dengan OpenCV
  10. Bilik Sembang Sederhana yang berpusat di Python
  11. Penganjur Junk File menggunakan Python
  12. Penterjemah kod Morse menggunakan Python
  13. Automasi Penyemak Imbas berasaskan Selenium
  14. Analisis Imej menggunakan program OpenCV Python
  15. Chatbot untuk Transformer Conversational menggunakan Python
  16. Sistem Pelaporan Jenayah menggunakan Python melalui Dalam Talian
  17. Penjejakan Migrasi Burung melalui Python-3
  18. Kartun Imej Berasaskan OpenCV Python
  19. Pengelasan Imej berdasarkan CNN
  20. Pengesanan Muka menggunakan Python
  21. Steganografi Projek Imej menggunakan Python
  22. Pelaksanaan Mozek Foto
  23. Perbandingan Harga di Laman Web menggunakan Projek Belanja Dalam Talian
  24. Sistem Ramalan Penjualan di Kedai Farmasi berdasarkan Web
  25. Pengaburan Imej menggunakan OpenCV Python
  26. Sistem Pengurusan Inventori melalui Dalam Talian
  27. Prediktor Harga Tiket Penerbangan menggunakan Python
  28. Sistem Pengurusan Derma Darah menggunakan Web
  29. Sistem Pengurusan Maklumat Penjagaan Kesihatan melalui Dalam Talian

Projek Pengkomputeran Awan

Pengkomputeran awan adalah teknologi terkenal di mana semua karya peribadi, perisian lain, dan data dapat digunakan serta digunakan dalam pelayan yang selamat. Pelayan ini dapat diakses menggunakan sistem operasi (OS) selain penyemak imbas. Oleh itu, ia menyediakan akses bebas & diedarkan untuk pengguna ke pangkalan data yang disulitkan di dalam awan. Ia dipisahkan kepada tiga kriteria seperti Platform sebagai perkhidmatan (PaaS), Perisian sebagai perkhidmatan (Saas) & Infrastruktur sebagai perkhidmatan (IaaS).

  1. Sistem penjejakan E-Bug
  2. Analisis Data dalam Rangkaian IoT Tanpa Wayar melalui Pemprosesan Awan
  3. Automasi Kampus Universiti melalui Dalam Talian
  4. Pengumpulan Data Awan dalam Sistem Pengangkutan Kenderaan
  5. Analisis Data Uber
  6. Pengurusan Trafik Pintar berdasarkan Cloud
  7. Perbankan Luar Bandar berasaskan Cloud Computing
  8. Pemindahan Teks berasaskan Awan dengan Selamat
  9. Pengkomputeran Awan Cekap Tenaga & Storan
  10. Sistem Kehadiran berdasarkan Cloud
  11. Pengesanan Kebocoran Data melalui SQL Suntikan
  12. Sistem Kedai Buku melalui Dalam Talian
  13. Penyimpanan Fail berasaskan Kriptografi Hibrid dengan Selamat
  14. Penghapusan Teknologi Penduaan
  15. Sistem Pas Bas berdasarkan Cloud
  16. Sistem Bank Darah melalui Dalam Talian berdasarkan Cloud
  17. E-pembelajaran berasaskan Cloud Computing

Projek Pangkalan Data Oracle

Projek berasaskan pangkalan data oracle untuk pelajar kejuruteraan sains komputer disenaraikan di bawah.

  1. Hi-F- Portal Kesihatan Infirmari
  2. Sistem Penjejakan Masa berdasarkan Web menggunakan Pangkalan Data Oracle.
  3. Mengimbas Surat Berbahaya
  4. Sistem Penjejakan Kakitangan melalui Pangkalan Data Oracle.
  5. Menaip Corak menggunakan Pangkalan Data Oracle
  6. Sistem Pengambilan dalam Syarikat berdasarkan Pangkalan Data Oracle
  7. Tempahan Tiket di Syarikat Penerbangan melalui dalam talian berdasarkan Pangkalan Data Oracle
  8. Sistem Pengurusan Kapal berasaskan Pangkalan Data Oracle
  9. Sistem Perbankan berdasarkan Pangkalan Data Oracle
  10. Sistem Pengurusan Sekolah berdasarkan Pangkalan Data Oracle
  11. Sistem Pengurusan Pangkalan Data untuk sumber manusia
  12. Portal Insurans berasaskan Pangkalan Data Oracle melalui Dalam Talian
  13. Data Sumber Manusia berasaskan Oracle
  14. Sistem Pengurusan Pangkalan Data HRM

Projek Berasaskan Bahasa C

Projek kejuruteraan sains komputer berdasarkan bahasa C disenaraikan di bawah.

  1. Sistem Tempahan Tempat Duduk di Syarikat Penerbangan menggunakan Pengaturcaraan C
  2. C Perbankan ATM berasaskan pengaturcaraan
  3. Sistem Pengurusan Hospital menggunakan Bahasa C
  4. Sistem Pengurusan Kedai Barang Kemas
  5. Sistem Pengurusan untuk Pesanan Makanan menggunakan Pengaturcaraan C
  6. Sistem Pengurusan Bank menggunakan Bahasa C
  7. C Pengaturcaraan Pemesanan Tiket Tiket
  8. Sistem Pengebilan di Kedai Elektronik menggunakan Bahasa C
  9. Sistem Pengurusan Kedai alat tulis menggunakan Pengaturcaraan C
  10. Sistem Pengurusan Asrama berdasarkan Bahasa C
  11. Sistem Pengurusan Pelancongan menggunakan Pengaturcaraan C
  12. Sistem Keputusan Peperiksaan berdasarkan Pengaturcaraan C
  13. Kalendar Mudah berdasarkan Pengaturcaraan C
  14. Papan Skor Kriket berdasarkan Pengaturcaraan C
  15. Sistem Pengebilan Pelanggan
  16. Jadual Berkala menggunakan Pengaturcaraan C
  17. Sistem Pengurusan untuk Buku Harian Peribadi menggunakan C
  18. Aplikasi Buku Telefon berdasarkan C
  19. Sistem Pengebilan untuk Telecom
  20. Permainan Copter berasaskan Pengaturcaraan

Projek Bersih

Senarai Projek Bersih untuk pelajar kejuruteraan sains komputer merangkumi yang berikut.

  1. Analisis Tingkah Laku berdasarkan Teknik Gamifikasi
  2. Sistem Tempahan Spa & Salon melalui Dalam Talian
  3. Sistem Keselamatan untuk E-Dagang dengan Pengesahan Biometrik
  4. Promosi Perniagaan & Analisis Trend Tawaran
  5. Analisis Ramalan Pertanian Digital
  6. Enjin Carian Web melalui Pengoptimum SEO dan Anotasi Web
  7. Pemeriksa Plagiarisme untuk Tugasan Dalam Talian menggunakan Perlombongan Data
  8. Sistem Pengurusan untuk Amal Dalam Talian
  9. Laman Web E-Dagang Bermasalah Penglihatan
  10. Sistem Pengurusan Penghantaran Surat Khabar melalui Dalam Talian
  11. Sistem Pengurusan Peperiksaan & Kursus Dalam Talian
  12. Pengesanan Penipuan Kad Kredit berdasarkan ASP.Net
  13. Menyelenggara Rekod Laporan Jenayah menggunakan ASP.Net
  14. Penyusunan Semula Sistem Kenderaan berdasarkan ASP.Net
  15. Sistem Pengurusan Identiti Peribadi menggunakan ASP.Net
  16. Perundingan Perniagaan melalui Dalam Talian menggunakan ASP.Net
  17. Pendaftaran Awam menggunakan ASP.Net
  18. Sistem Pengurusan Stok di Syarikat Minyak
  19. Sistem Pemantauan Lesen Perisian yang menggunakan ASP. Bersih
  20. Portal Pekerjaan berasaskan Peperiksaan dalam talian menggunakan ASP.Net

Oleh itu, ini semua berkaitan gambaran keseluruhan sains komputer idea projek untuk pelajar kejuruteraan, pelajar kolej berdasarkan platform yang berbeza seperti C, Net, HTML, C ++, Java, Python, dll. Berikut adalah soalan untuk anda, apakah bahasa pengaturcaraan yang digunakan dalam kejuruteraan sains komputer?

Kredit Foto:

Projek CSE oleh aisrael , hpage