Projek Teknologi Maklumat untuk Pelajar Kejuruteraan

Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah





Teknologi maklumat (IT) adalah bidang perniagaan yang menekankan bidang seperti sokongan teknologi komputer, rangkaian komputer dan pengurusan pangkalan data, operasi perisian perniagaan, dan keselamatan maklumat. Dalam senario global semasa ini, teknologi maklumat menghadapi cabaran dan masalah baru yang berkaitan dengan pelbagai aspek seperti pertumbuhan internet, keupayaan komputasi tambahan, sistem operasi terkini, keselamatan web, tanpa wayar dan mudah alih protokol komunikasi sistem, dll Artikel ini menyenaraikan projek teknologi maklumat untuk pelajar kejuruteraan.

Apa itu Teknologi Maklumat?

Teknologi maklumat (IT) berurusan dengan pelbagai bidang, dan setiap bidang mempunyai bidang fokus dan peranannya sendiri untuk mencapai tugas-tugas tertentu. Beberapa bidang tersebut dibincangkan di bawah:




Teknologi maklumat

Teknologi maklumat

Perkakasan komputer

Pemilihan perkakasan komputer yang betul sangat penting. Ini melibatkan pengenalpastian komponen perkakasan dan hubungannya dengan penggunaan komputer, dan juga pengurusan pelbagai jenis memori dan penyimpanan seperti tidak stabil, tidak mudah terbakar, dll.



Perkakasan komputer

Perkakasan komputer

Perkakasan komputer mewakili maklumat yang tersimpan dalam komputer dan juga termasuk pengenalan, pemilihan, sambungan, dan konfigurasi pelbagai input dan output periferal untuk PC .

Pengaturcaraan

Pengaturcaraan sepenuhnya berkaitan dengan aspek perisian yang terlibat dalam pengembangan perisian sistem dan juga perisian aplikasi. Pelaksanaan perisian menggunakan pelbagai bahasa dan struktur untuk menulis kod tersebut. Sistem operasi untuk beberapa peranti juga termasuk dalam bidang ini. Bidang ini membincangkan penyelesaian perisian untuk penggunaan peribadi dan profesional.

Pengaturcaraan komputer

Pengaturcaraan komputer

Rangkaian

Sistem komunikasi data bergantung sepenuhnya pada rangkaian. Rangkaian merangkumi pelbagai rangkaian komputer seperti WAN, LAN , PAN, VPN, dan lain-lain, dan juga melibatkan menetapkan topologi pelbagai rangkaian seperti rangkaian rumah dengan pelbagai isyarat dan kapasiti penghantaran.


Rangkaian Komputer

Rangkaian Komputer

Rangkaian berkaitan dengan sistem komunikasi tanpa wayar, seperti GPS , GSM, RFID, dll., Dan juga menggunakan pelbagai jenis media rangkaian yang berurusan dengan pelbagai protokol komunikasi, dan kabel transmisi yang berbeza. Di samping itu, rangkaian juga melibatkan pengurusan perisian, peranti perkakasan lain yang diperlukan, dan pemacu.

Media Interaktif

Media interaktif merangkumi perkakasan, protokol, dan perisian yang bekerjasama untuk membuat rangkaian: Internet. The Internet , World Wide Web, dan media lain menyokong bersama untuk membentuk media interaktif. Ini memberitahu kita tentang bagaimana pengguna dapat menyambung ke internet untuk menghantar dan menerima data.

Selain daripada itu, teknologi maklumat juga berkaitan dengan sistem pentadbiran, jenayah siber, dan sistem keselamatan maklumat dan isu-isu mereka.

Projek Teknologi Maklumat

Senarai projek teknologi maklumat dibincangkan di bawah.

Projek Teknologi Maklumat

Projek Teknologi Maklumat

Pintu berdasarkan Pengecaman Wajah

Projek ini menggunakan pintu berdasarkan pengecaman wajah. Projek ini sesuai untuk pelajar kejuruteraan teknologi maklumat. Kami tahu bahawa terdapat sistem keselamatan yang berbeza berdasarkan pengecaman wajah. Dalam projek ini, pintu berdasarkan pengecaman wajah dirancang ketika seseorang ingin memasuki bilik kerana setiap kali sukar untuk pergi ke pintu dan terbuka secara fizikal. Untuk mengatasi masalah ini, sistem pengecaman wajah anda dibangunkan untuk menjimatkan masa.

Sistem ini digunakan untuk mengesahkan dan mengenal pasti seseorang melalui gambar digital sebaliknya bingkai video. Secara amnya, sistem ini berfungsi dengan menilai ciri wajah yang disukai dengan bantuan gambar digital yang diberikan oleh wajah dalam pangkalan data.

Pembangunan Aplikasi Android

Dalam kehidupan seharian kita, Telefon Pintar menjadi perkara penting kerana untuk kebanyakan pekerjaan kita bergantung pada telefon pintar seperti pembayaran bil, pengisian semula, dll. Pada masa ini, telefon pintar telah mencapai kejayaan besar kerana kemajuan dalam teknologi. Setiap telefon pintar mempunyai ciri-ciri seperti kamera, panggilan video, permainan, penggera, berbual, dll.

Android telefon bimbit adalah berpatutan berbanding dengan telefon bimbit berasaskan IOS. Ia menyokong begitu banyak aplikasi yang boleh dimuat turun melalui Google Play. Sesuai keperluan kami, kami juga dapat mengembangkan aplikasi android yang berbeza dengan menjalankannya di UI android. Jadi, aplikasi yang dikembangkan oleh android adalah Android App Studio.

Pelayan Iklan

Pelayan komputer seperti Iklan Pelayan terutamanya pelayan web. Pelayan ini menyimpan iklan dalam talian dan juga menyampaikan kepada pelawat laman web.

Pelayan iklan menerangkan teknologi serta perkhidmatan yang menempatkan iklan di laman web. Syarikat berasaskan teknologi ini menawarkan perisian untuk laman web & pengiklan untuk menyediakan iklan & memeriksa perkembangan pelbagai kempen iklan. Pelayan iklan adalah teknologi penyampaian iklan yang paling kuat dalam talian untuk blogger, peruncit dalam talian, dll.

Pelaksanaan Tandatangan Elektronik

Projek ini digunakan untuk melaksanakan perisian untuk E-signature yang dikenali sebagai tandatangan elektronik. Perisian ini membenarkan kontrak dan dokumen yang berbeza ditandatangani secara digital melalui tandatangan yang betul. Tanda tangan ini dapat dibentuk dengan bantuan tetikus, tablet, atau pad sentuh. Bentuk kertas diubah dengan dokumen digital yang diikuti dan diperiksa. Ini akan membantu pelajar masa depan, pelajar sekarang, pekerja dalam beberapa cara juga untuk membuat kecekapan utama dalam operasi Universiti.

Pemampatan Pangkalan Data berdasarkan Flash

Untuk aplikasi mudah alih, komunikasi tanpa gangguan untuk pemprosesan data serta mengakses maklumat adalah tulang belakang untuk pertumbuhan & operasi yang berjaya tidak lama lagi. Perluasan infrastruktur sedemikian untuk peranti mudah alih adalah satu cabaran. Peranti ini menuntut bahawa ruang penyimpanan mesti dipercayai dan kukuh.

Pada peranti pegang tangan, memori kilat adalah alternatif kerana ini berlawanan dengan cakera kerana beberapa ciri seperti penggunaan kuasa yang kurang, saiz kecil dan kelajuan I / O cepat. Tetapi, ia menghentikan penggunaan memori Flash untuk menyimpan data.

Kaedah yang berbeza perlu dikembangkan untuk pengoptimuman penggunaan ruang tanpa mengubah prestasi pertanyaan kepada kuantiti yang tinggi. Projek ini membincangkan pemampatan yang digunakan untuk penyimpanan data pada memori Flash tanpa mempengaruhi tindakan pertanyaan melebihi had tertentu.

Sistem Maklumat untuk Sumber Manusia

Objektif utama sistem maklumat untuk Sumber Manusia adalah untuk menggabungkan aktiviti jabatan HR ABC LTD. Sistem semacam ini mengendalikan aktiviti teras yang berbeza serta proses teras ABC LTD seperti sistem pengurusan untuk maklumat peribadi, proses pengambilan, latihan peribadi, dll.

Data yang dikumpulkan dari aktiviti yang berlainan di atas dapat disimpan di pelayan terpusat. Data ini dapat diakses melalui Internet. Organisasi ini telah memutuskan untuk membuat rangkaian intra syarikat untuk menyatukan semua organisasi & untuk menggunakan rangkaian syarikat sekiranya berlaku.

Projek Mini untuk Pelajar Teknologi Maklumat

Senarai projek mini untuk pelajar IT dibincangkan di bawah.

Sistem Pengurusan untuk LAB

Projek ini membangunkan perisian untuk sistem pengurusan LAB. Objektif utama projek sistem pengurusan ini adalah untuk mengekalkan data yang berkaitan dengan perincian makmal dengan menggunakan perisian yang berkesan. Sistem yang dicadangkan ini sangat mesra pengguna, berdasarkan menu, dan memberikan perincian mengenai pemeriksaan kesihatan pesakit yang berbeza. Ia menghasilkan laporan ujian perubatan dalam pelbagai format.

Sistem Gaji

Dalam sebuah organisasi, penyelenggaraan perincian pembayaran gaji, serta penyediaan slip gaji setiap bulan adalah proses yang memakan masa, sukar dan memakan masa. Proses ini rumit untuk diperiksa secara manual kerana fail besar harus diperiksa, fail besar harus disimpan, dll.

Untuk mengatasinya, perisian ini dikembangkan untuk sistem pembayaran gaji untuk mengelakkan pengiraan, komplikasi dalam masa yang lebih sedikit untuk menghasilkan slip gaji. Dengan menggunakan perisian ini, perincian pekerja dapat dijaga & slip gaji pekerja dapat dihasilkan setiap bulan. Perisian ini mudah dikendalikan, dikendalikan, dan juga fleksibel.

Pemantauan Lebar Jalur

Projek ini menerapkan sistem untuk memantau lebar jalur (BW) yang ingin memeriksa BW mereka untuk rancangan internet mereka. Sistem yang dicadangkan ini kebanyakannya digunakan oleh pengguna yang mengandungi had lebar jalur. Projek ini dapat diperbaiki dengan sedikit modifikasi untuk digunakan dalam pelayan pusat untuk memantau penggunaan BW dari klien yang berkaitan.

CRM - Pengurusan Perhubungan Pelanggan

Projek CRM ini adalah pendekatan bersepadu E-mel dan pengurusan pengguna untuk memperoleh, mengenali & mengekalkan pelanggan. CRM ini membolehkan syarikat menyelaraskan & menangani interaksi pelanggan di beberapa jabatan, saluran, barisan perniagaan sehingga dapat membantu syarikat dalam meningkatkan nilai setiap interaksi pelanggan.

Sistem Penjejakan untuk Kecacatan

Ini adalah sistem pengesanan dan ralat bug berdasarkan web. Projek ini sangat membantu pasukan mini yang mengusahakan projek pembuatan dan perisian. Di setiap organisasi, masalah mungkin terjadi, jadi sistem pelacakan digunakan untuk mengesan dan mengurus kecacatan yang terjadi pada organisasi. Sebagai contoh, dalam pengembangan perisian & perkakasan, bug atau kecacatan mungkin berlaku, jadi pengesanan dan pengurusannya sangat penting.

Sistem penjejakan ini terutama berkaitan dengan CSD (jabatan perkhidmatan pelanggan) untuk pengurusan pelanggan dengan cekap menggunakan sistem balasan segera. Sistem ini dapat dimanfaatkan oleh semua anggota pasukan dalam organisasi untuk menguruskan kerja mereka & untuk mengesahkan bahawa pepijat yang dilaporkan dapat diurus dengan sangat berkesan.

Senarai Projek IEEE untuk pelajar teknologi maklumat merangkumi perkara berikut. Projek-projek ini dibangunkan dalam pelbagai domain seperti pengkomputeran awan , WSN, DIP, keselamatan rangkaian, kejuruteraan perisian, komunikasi tanpa wayar, pemprosesan isyarat, sistem diedarkan & selari.

  • Memunggah Data Mudah Alih menggunakan Pertindihan & Harga Seragam
  • Kerangka Kedudukan Peribadi mengenai Pemfaktoran Poisson
  • Pencarian Kata Kunci Kompaun berdasarkan Semantik di atas Data Awan Terenkripsi
  • Pemodelan & Ramalan Atribut QoS Dinamik dengan Memahami Masa untuk Perkhidmatan Awan
  • Pengundian Elektronik yang Boleh dipercayai dengan Teknologi Blockchain Teratur.
  • Penjadualan Pembuatan Pintar melalui Edge Computing & Deep Q Network pelbagai kelas
  • Pemprosesan ke Bahasa Isyarat Cina
  • Bank Penapis Graf Dua Saluran dengan Sampel Kritikal & Domain Spektral
  • Pendekatan Ramalan Ketidakstabilan Pasaran Saham menggunakan Data Siri Masa
  • Pengenalan dan Pengesanan Pengguna Spammer dan Palsu di Media Sosial
  • Pembinaan Sentimen Lexicon menggunakan Model Topik Penyeliaan Hierarki
  • Gabungan Maklumat Teks & Corak Difusi Sentimen untuk Analisis Sentimen Twitter

Senarai Projek untuk Pelajar IT Profesional

Idea projek berikut adalah untuk pelajar kejuruteraan IT profesional.

  1. Peningkatan Berdasarkan XML pada Pengekstrakan Data
  2. Skema Crossing Out yang Dilindungi melalui Penerusan Data Terlindung di Cloud
  3. Portal Pekerjaan Dalam Talian dengan Peperiksaan
  4. Memperbaiki RFID Sistem Membaca Tag Keselamatan RFID dengan cekap
  5. Penterjemah Alamat Rangkaian
  6. Dokumen Reka Bentuk Widget Android SMS Blocker
  7. P-AODY: Perluasan AODY untuk Rangkaian Ad hoc yang Disambungkan Sebahagian
  8. Transaksi Pembayaran Berkesan dan Proses Penyumberan Luar Berasaskan Keselamatan
  9. Sistem Automasi Pinjaman
  10. Sistem Pengangkutan Kereta Pintar
  11. Kaedah Berkesan Mengurangkan Trafik Rangkaian Menggunakan Rangkaian Sosial
  12. Penjadualan dan Simulasi Kereta Api
  13. Sistem Hospital Keretapi Menggunakan Komunikasi Gateway SMS
  14. Laman Web Markah Kriket Dalam Talian
  15. Sistem Pengurusan Profil Pekerja
  16. Sistem Pendaftaran Pasport Dalam Talian
  17. Sistem Pelaporan Keselamatan Syarikat yang Lebih Baik Menggunakan Teknik Pengesanan Pencerobohan
  18. Alat Pemulihan Kata Laluan
  19. Aplikasi Berasaskan Web Semantik untuk Sistem Pembelajaran Adaptif
  20. Sistem Pengurusan Pangkalan Data Farmasi
  21. Protokol Gosip untuk Peruntukan Sumber Dinamik di Alam Sekitar
  22. Pengesanan Kelajuan Kenderaan dan Pengiraan Jumlah Baik untuk Mengawal Kelajuan Berlebihan Menggunakan Perlombongan Data
  23. Integrasi Telefon Komputer
  24. Pengoptimum dan Pencadang SEO
  25. Interaksi Warganegara Perkhidmatan e-Tadbir urus SMS berdasarkan Orang Terpilih.
  26. Sistem Pengurusan Perpustakaan
  27. Perkongsian Sumber dalam Jenis Rangkaian Tanpa Wayar yang Terdesentralisasi dengan Latensi Rendah dalam Cara Tersebar
  28. Pemeriksaan dan Pengurusan Kos Pembinaan Berat Menggunakan Sistem M-Commerce
  29. Alat Membeli-belah Pakaian Dalam Talian
  30. Gridlock Adaptive Mahir yang Dibebaskan Menggunakan Algoritma Routing dalam Rangkaian
  31. Mekanisme Pemulihan Kerosakan untuk Rangkaian Teragih
  32. Penghala Maya
  33. Algoritma Cepat untuk Peruntukan Sumber dalam Rangkaian Selular Tanpa Wayar
  34. Penyunting Imej
  35. Sistem Pengurusan Inventori
  36. Pencarian Fail Jauh Menggunakan SMS
  37. Sistem Pengurusan dan Pemantauan Dalam Talian untuk Institut Latihan
  38. Sistem Pengurusan Restoran Lanjutan
  39. Memperibadikan Direktori Komuniti Web Berdasarkan Data Penggunaan Web
  40. Pengurusan E-Sisa
  41. Senibina Penyelenggaraan yang dipertingkatkan dalam Pelayan E-Commerce
  42. Sistem Penjejakan Penjualan dan Invois
  43. Sistem Bank Darah Dalam Talian
  44. Inisiatif Pemeteran Pintar
  45. Pertanyaan Berasaskan Maklumat dalam Persekitaran Mudah Alih
  46. Pembuatan Laman Web Keputusan Peperiksaan
  47. Sistem Ramalan Penyakit Jantung Menggunakan Perlombongan Data
  48. Sistem Lelong Dalam Talian
  49. Aplikasi Perniagaan Web-Based.Net
  50. Membuat Laman Web Perkahwinan untuk Belum Berkahwin

Oleh itu, ini adalah mengenai gambaran keseluruhan mengenai apa itu projek teknologi maklumat dan teknologi maklumat untuk pelajar kejuruteraan. Harap anda mendapat beberapa idea asas mengenai pengenalan ini dan juga senarai projek. Sila tulis cadangan, pertanyaan, dan komen anda di bahagian komen yang diberikan di bawah.

Kredit Foto

  • Teknologi Maklumat oleh unitec
  • Perkakasan Komputer oleh bp.blogspot
  • Pengaturcaraan Komputer oleh percubaan