Pengenalan Paparan Tanpa Skrin dengan Jenisnya

Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah





Pada masa kini, teknologi canggih berkembang lebih cepat di mana setiap teknologi diperbaharui dengan pelaksanaan yang baru. Teknologi paparan tren semasa yang paling sering digunakan dalam alat seperti tablet, telefon pintar, dll., Adalah paparan skrin sentuh, yang akan menjadi usang dalam waktu dekat. Paparan tanpa skrin adalah teknologi paparan canggih, yang menggantikan teknologi skrin sentuh untuk menyelesaikan masalah dan menjadikan kehidupan lebih selesa. Oleh itu, artikel ini bertujuan untuk memberi gambaran mengenai paparan tanpa skrin, yang menghantar atau memaparkan maklumat tanpa menggunakan projektor atau skrin. Dengan menggunakan teknologi paparan tanpa skrin ini, kita dapat memaparkan gambar secara langsung di ruang terbuka, retina manusia dan juga ke otak manusia.

Paparan Tanpa Skrin

Paparan Tanpa Skrin



Selama tahun 2013, paparan ini menjadi kemajuan dengan pelaksanaan produk seperti headset realiti maya, paparan retina dan video holografik. Kekurangan ruang adalah kelemahan utama bagi sebahagian besar paparan skrin. Masalah ini dapat diatasi dengan penggunaan paparan tanpa skrin.


Apa itu Paparan Tanpa Skrin?

Paparan tanpa skrin adalah teknologi unjuran interaktif yang dikembangkan untuk menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan miniaturisasi peranti teknologi komunikasi moden . Kekurangan ruang pada paparan berdasarkan skrin memberi peluang untuk pengembangan paparan tanpa skrin. Seperti namanya, layar tanpa layar tidak memiliki layar dan dapat didefinisikan sebagai paparan yang digunakan untuk mengirimkan data seperti gambar atau video tanpa bantuan layar.



Jenis Paparan Tanpa Skrin

Teknologi paparan tanpa skrin terbahagi kepada tiga kategori utama:

  • Paparan Imej Visual
  • Paparan Retina
  • Antara Muka Sinaptik

Kategori pertama, gambar visual ditakrifkan sebagai perkara yang dapat dilihat oleh mata manusia seperti hologram. Kategori kedua, paparan retina - namanya sendiri- menunjukkan paparan gambar terus ke retina. Kategori ketiga, rujukan sinaptik yang bermaksud menghantar maklumat terus ke otak manusia. Mari kita perhatikan secara terperinci mengenai tiga jenis paparan ini.

1. Paparan Imej Visual

Gambar visual adalah jenis paparan tanpa skrin, yang mengenali apa-apa jenis gambar atau benda dengan bantuan mata manusia. Berikut adalah beberapa contoh paparan gambar visual: paparan holografik, kacamata realiti maya, paparan kepala ke atas, dll. Prinsip kerja paparan ini menyatakan bahawa cahaya dipantulkan oleh objek perantaraan sebelum sampai ke retina atau mata. Objek perantaraan boleh menjadi hologram, Paparan Kristal Cecair (LCD) tingkap s atau bahkan.


Paparan Tanpa Skrin Imej Visual

Paparan Imej Visual

Dengan menggunakan komponen seperti Helium Neon Laser, sebuah objek, Lens, filem hologram dan cermin, Paparan Holografi paparkan gambar tiga dimensi (3D). Gambar 3D akan diproyeksikan dan kelihatan melayang di udara setiap kali sinar laser dan objek bertindih antara satu sama lain. Paparan ini dapat memberikan petunjuk kedalaman yang tepat dan gambar serta video berkualiti tinggi yang dapat dilihat oleh mata manusia tanpa memerlukan alat pemerhatian khas. Berdasarkan warna projektor laser, gambar dibentuk dalam tiga bidang yang berbeza. Paparan holografik biasanya digunakan sebagai alternatif untuk skrin.

Paparan Tanpa Skrin Holografik

Paparan Holografi

Paparan kepala ke atas juga dinamakan sebagai paparan lutsinar. Paparan ini digunakan dalam aplikasi yang berbeza seperti kapal terbang, permainan komputer dan kereta, dll. Sebilangan besar pengguna tidak perlu berpaling dari bidang pandangan mereka kerana peranti memaparkan maklumat di kaca depan. Paparan kepala ke atas terdiri daripada komponen berikut: unit projektor, penggabung dan komputer. Unit projektor memproyeksikan gambar, dan penggabung mengalihkan gambar yang ditunjukkan oleh gambar yang diproyeksikan, dan bidang pandangan dilihat secara serentak. Komputer tanpa skrin bertindak sebagai antara muka antara projektor dan penggabung (data yang akan dipaparkan).

Menuju Paparan Tanpa Skrin

Paparan Kepala

Kelebihan utama paparan gambar visual adalah membuat dan memanipulasi gambar sehingga saiz apa pun. Dalam kategori paparan ini, beberapa bitmap dapat digabungkan bersama dalam mod objek dan, dalam mod gambar, manipulasi berlaku. Di dalam ini sistem paparan , Fail mata dibuat yang terdiri daripada semua gambar yang dimuat. Fail EYE membuat ‘Export Project Command’ dalam fail tersebut. Perintah ini dalam fail EYE menyediakan peruntukan untuk menyimpan segala jenis gambar yang belum disimpan dalam bentuk bitmap ke dalamnya. Katalog umum dibuat untuk meletakkan gambar yang dilayari dari ‘Export Editor Command’ dalam fail ‘EYE’.

2. Paparan Retina

Kategori kedua dari kemajuan dalam sistem paparan , paparan retina kerana namanya sendiri menunjukkan paparan gambar terus ke retina. Daripada menggunakan beberapa objek perantaraan untuk pantulan cahaya untuk memproyeksikan gambar, paparan ini secara langsung memproyeksikan gambar ke retina. Pengguna akan merasakan bahawa paparan bergerak bebas di ruang. Paparan retina biasanya dikenali sebagai paparan imbasan retina dan projektor retina. Paparan ini membolehkan pelepasan cahaya pendek, cahaya koheren dan warna jalur sempit. Beritahu kami mengenai paparan ini dengan bantuan gambarajah blok berikut.

Blok Diagram Paparan Tanpa Skrin Retina

Blok Diagram Paparan Tanpa Skrin Retina

Gambarajah blok paparan retina maya terdiri daripada blok berikut: penjanaan foton, modulasi intensiti, pengimbasan rasuk, unjuran optik dan elektronik pemacu. Blok penghasilan foton menghasilkan pancaran cahaya yang koheren sumber foton ini menggunakan dioda laser sebagai sumber koheren dengan paparan retina untuk memberikan difraksi pada retina mata manusia. Cahaya yang dihasilkan dari sumber foton dimodulasi intensiti. Intensiti pancaran cahaya dimodulasi agar sesuai dengan intensiti gambar.

Bagaimana Penglihatan Berfungsi

Bagaimana Penglihatan Berfungsi

Rasuk yang dimodulasi akan diimbas dengan pengimbasan balok. Dengan menggunakan blok pengimbasan ini, gambar diletakkan di retina. Dalam pengimbas rasuk ini, dua jenis mod pengimbasan berlaku: mod raster dan mod vektor. Selepas proses imbasan, unjuran optik berlaku untuk memproyeksikan sinar seperti bintik ke retina mata. Tempat yang difokuskan pada mata digambarkan sebagai gambar. Elektronik pemacu yang diletakkan pada penjana foton dan modulator intensiti digunakan untuk penyegerakan pengimbas, modulator dan isyarat video yang akan datang. Paparan ini disediakan di pasaran dengan menggunakan Teknologi MEMS .

Unjuran Retina

Unjuran Retina

3. Antara Muka Sinaptik:

Kategori ketiga, antara muka sinaptik bermaksud menghantar maklumat terus ke otak manusia tanpa menggunakan cahaya. Teknologi ini sudah diuji pada manusia dan kebanyakan syarikat mula menggunakan teknologi ini untuk komunikasi, pendidikan, perniagaan dan perniagaan yang berkesan sistem sekuriti . Teknologi ini berjaya dikembangkan dengan mengambil sampel isyarat video dari mata kepiting kuda melalui sarafnya, dan isyarat video lain diambil dari kamera elektronik ke otak makhluk.

Antara Muka Sinaptik

Antara Muka Sinaptik

Antara muka komputer otak membolehkan interaksi langsung antara otak manusia dan peranti luaran seperti komputer. Kategori ini juga boleh dikenali dengan nama yang berbeza seperti antara muka mesin manusia , antara muka telepati sintetik, antara muka mesin minda dan antara muka neural langsung.

Ini adalah tiga jenis paparan Tanpa Skrin terkini yang menggantikan penggunaan teknologi skrin sentuh semasa untuk mengisi kekurangan ruang pada paparan elektronik berasaskan skrin. Kami berharap masa depan pasti kelihatan menjanjikan untuk teknologi ini. Mari kita tunggu hari di mana kita semua akan dilayan dengan teknologi ini. Tinggalkan komen anda di bawah.

Kredit Foto: