Teknologi Skrin Sentuh - Definisi, Cara Kerja, Jenis & Aplikasi

Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah





Teknologi skrin sentuh adalah manipulasi langsung teknologi berasaskan isyarat. Manipulasi langsung adalah keupayaan untuk memanipulasi dunia digital di dalam skrin. Skrin Sentuh adalah paparan visual elektronik yang mampu mengesan dan mencari sentuhan di kawasan paparannya. Ini biasanya disebut sebagai menyentuh paparan peranti dengan jari atau tangan. Teknologi ini paling banyak digunakan di komputer, mesin interaktif pengguna, telefon pintar, tablet, dan lain-lain untuk menggantikan kebanyakan fungsi tetikus dan papan kekunci.

Teknologi skrin sentuh telah wujud selama beberapa tahun tetapi teknologi skrin sentuh maju telah berkembang pesat baru-baru ini. Syarikat memasukkan teknologi ini ke dalam lebih banyak produk mereka. Tiga teknologi skrin sentuh yang paling biasa termasuk resistif, kapasitif, dan SAW (gelombang akustik permukaan). Sebilangan besar peranti skrin sentuh kelas bawah terdapat pada papan pemalam litar bercetak standard dan digunakan pada protokol SPI. Sistem ini mempunyai dua bahagian, iaitu perkakasan dan perisian. Seni bina perkakasan terdiri daripada sistem tertanam yang menggunakan mikrokontroler 8-bit, beberapa jenis antara muka, dan litar pemacu. Pemacu perisian sistem dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan C interaktif.




Jenis Teknologi Skrin Sentuh:

Skrin Sentuh adalah alat penginderaan 2 dimensi yang terbuat dari 2 helai bahan yang dipisahkan oleh spacer. Terdapat empat teknologi skrin sentuh utama: Resistive, Capacitive, Surface Acoustical wave (SAW), dan infrared (IR).

Tahan:



Skrin sentuh resistif terdiri daripada lapisan atas fleksibel yang terbuat dari poliena dan lapisan bawah kaku yang terbuat dari kaca yang dipisahkan oleh titik penebat, dilekatkan pada pengawal skrin sentuh. Panel skrin sentuh tahan lebih berpatutan tetapi hanya menawarkan 75% monitor cahaya dan lapisannya boleh rosak oleh objek tajam. Skrin sentuh resistif dibahagikan lagi kepada skrin sentuh resistif berwayar 4-, 5-, 6-, 7-, 8-. Reka bentuk pembinaan semua modul ini serupa tetapi terdapat perbezaan utama dalam setiap kaedahnya untuk menentukan koordinat sentuhan.

Kapasitif:


Panel skrin sentuh kapasitif dilapisi dengan bahan yang menyimpan cas elektrik. Sistem kapasitif dapat memancarkan hingga 90% cahaya dari monitor. Ia terbahagi kepada dua kategori. Dalam teknologi Surface-capacitive, hanya satu sisi penebat yang dilapisi dengan lapisan pengalir.

Setiap kali jari manusia menyentuh skrin, pengaliran cas elektrik berlaku di atas lapisan yang tidak dilapisi yang mengakibatkan pembentukan kapasitor dinamik. Pengawal kemudian mengesan kedudukan sentuhan dengan mengukur perubahan kapasitansi di empat penjuru skrin.

Dalam teknologi kapasitif yang diproyeksikan, lapisan konduktif (Indium Tin Oxide) terukir untuk membentuk grid pelbagai elektrod mendatar dan menegak. Ia melibatkan penginderaan di sepanjang paksi X dan Y menggunakan corak ITO yang jelas. Untuk meningkatkan ketepatan sistem, layar projektif mengandungi sensor pada setiap interaksi baris dan lajur.

Inframerah:

Teknologi skrin sentuh inframerah, pelbagai paksi X dan Y dilengkapi dengan pasang LED IR dan photodetectors. Photodetectors akan mengesan sebarang gambar dalam corak cahaya yang dipancarkan oleh Leds setiap kali pengguna menyentuh skrin.

Gelombang Akustik Permukaan:

Teknologi gelombang akustik permukaan mengandungi dua transduser yang diletakkan di sepanjang paksi-X dan paksi-Y dari plat kaca monitor bersama dengan beberapa reflektor. Apabila skrin disentuh, gelombang diserap dan sentuhan dikesan pada ketika itu. Reflektor ini mencerminkan semua isyarat elektrik yang dihantar dari satu transduser ke yang lain. Teknologi ini memberikan hasil dan kualiti yang sangat baik.

Komponen dan kerja skrin sentuh:

operasi semasa menggunakan panel skrin sentuh

operasi semasa menggunakan panel skrin sentuh

Skrin sentuh asas mempunyai sensor sentuh, pengawal, dan pemacu perisian sebagai tiga komponen utama. Layar sentuh diperlukan untuk digabungkan dengan layar dan PC untuk membuat sistem layar sentuh.

Sensor sentuh:

Sensor pada amnya mempunyai arus elektrik atau isyarat yang melaluinya dan menyentuh skrin menyebabkan perubahan pada isyarat. Perubahan ini digunakan untuk menentukan lokasi sentuhan skrin.

Pengawal:

Pengawal akan dihubungkan antara sensor sentuh dan PC. Ia mengambil maklumat dari sensor dan menerjemahkannya untuk memahami PC. Pengawal menentukan jenis sambungan yang diperlukan.

Pemacu perisian:

Ia membolehkan komputer dan skrin sentuh bekerjasama. Ia memberitahu OS bagaimana untuk berinteraksi dengan maklumat peristiwa sentuhan yang dihantar dari pengawal.

Aplikasi - Alat kawalan jauh menggunakan teknologi skrin sentuh:

Mengendalikan kenderaan dan robot menggunakan alat kawalan jauh berdasarkan skrin sentuh

Mengawal kenderaan dan robot menggunakan alat kawalan jauh berasaskan skrin sentuh

Skrin sentuh adalah salah satu antara muka PC paling mudah digunakan, untuk sebilangan besar aplikasi. Skrin sentuh berguna untuk mengakses maklumat dengan mudah hanya dengan menyentuh skrin paparan. Sistem peranti skrin sentuh berguna mulai dari kawalan proses industri hingga automasi rumah .

Pemancar Skrin Sentuh

Pemancar Skrin Sentuh

Dalam masa nyata dengan hanya menyentuh skrin sentuh dan dengan antara muka grafik, semua orang dapat memantau dan mengawal operasi yang kompleks.

Penerima Skrin Sentuh

Penerima Skrin Sentuh

Di hujung transmisi menggunakan unit kawalan skrin sentuh, beberapa arahan akan dihantar ke robot untuk bergerak ke arah tertentu seperti maju, mundur, berputar ke kiri, dan berputar ke kanan. Pada hujung penerima, empat motor dihubungkan dengan mikrokontroler. Dua daripadanya akan digunakan untuk pergerakan lengan dan cengkaman robot dan dua lagi digunakan untuk pergerakan badan.

Beberapa operasi jarak jauh dapat dilakukan dengan teknologi layar sentuh menggunakan komunikasi tanpa wayar untuk menjawab panggilan, mencari dan berkomunikasi dengan kakitangan, dan mengendalikan kenderaan dan robot. Untuk tujuan ini komunikasi RF atau komunikasi inframerah boleh digunakan.

Aplikasi masa nyata: Mengawal perkakas rumah menggunakan Teknologi Skrin Sentuh

Adalah mungkin untuk mengawal peralatan elektrik di rumah dengan menggunakan teknologi skrin sentuh. Keseluruhan sistem berfungsi dengan mengirimkan perintah input dari panel layar sentuh melalui komunikasi RF yang diterima di hujung penerima dan mengawal peralihan beban.

Di hujung pemancar, panel skrin sentuh dihubungkan dengan Mikrokontroler melalui penyambung skrin sentuh. Apabila kawasan pada panel disentuh, koordinat x dan y kawasan tersebut dihantar ke Mikrokontroler yang menghasilkan kod binari dari input.

Data binari 4-bit ini diberikan kepada pin data pengekod H12E yang mengembangkan output bersiri. Output bersiri ini sekarang dikirim menggunakan modul RF dan antena.

Pada hujung penerima, modul RF menerima data bersiri yang dikodkan, mendodulasikannya dan data bersiri ini diberikan kepada penyahkod H12D. Penyahkod ini mengubah data bersiri ini menjadi data selari yang berkaitan dengan data asal yang dihantar oleh mikrokontroler pada akhir penghantaran. Mikrokontroler di hujung penerima, menerima data ini dan dengan demikian menghantar isyarat logik rendah ke optoisolator yang sesuai yang seterusnya menghidupkan TRIAC masing-masing untuk membenarkan arus AC ke beban dan beban masing-masing dihidupkan